Неофициальные драйверы AMD Radeon раскрыли FSR 4
- Обнаружен файл FSR 4, который может свидетельствовать о поддержке FSR 4 будущими GPU на архитектуре RDNA 4.
- Этот файл предполагает, что новые GPU будут оснащены FP8 WMMA, что, возможно, является необходимым условием для работы FSR 4.
- Игры с поддержкой FSR 3.1 мгновенно смогут перейти на FSR 4.
AMD подтвердила, что новая технология масштабирования FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) будет эксклюзивна для GPU на архитектуре RDNA 4. Некоторые игроки надеялись, что старые GPU также смогут получить эту функциональность, но последние новости ставят под сомнение такую возможность.
Как сообщает VideoCardz, в неофициальных драйверах AMD Radeon был обнаружен файл FSR 4 DLL. Освальдо Пинали Дедерлейн на X отметил, что FSR 4 использует алгоритм машинного обучения с 8-битной плавающей запятой. Сообщается, что GPU RDNA 4 будут использовать FP8 WMMA (Wave Matrix Multiply Accumulate), что ускоряет приложения, связанные с ИИ, и предположительно требуется для работы FSR 4.
Следует учитывать, что старые GPU не смогут воспользоваться преимуществами FSR 4, так как GPU RDNA 3 (например, серия RX 7900) не получат полной оптимизации FP8 WMMA, а старые GPU RDNA 2 вовсе не будут поддерживать FP8. В то время как технология масштабирования конкурента, Nvidia DLSS 4, будет доступна всем пользователям RTX GPU, это может привести к потере популярности AMD среди пользователей.
Что это значит для портативных ПК на базе RDNA 3.5?
Некоторые опасаются, что GPU RDNA 3 не смогут воспользоваться преимуществами нового FSR 4 от AMD, что вызывает обеспокоенность у владельцев портативных игровых ПК. Новые устройства, такие как Lenovo Legion Go 2, будут оснащены Ryzen Z2 Extreme APU, вероятно, основанными на архитектуре RDNA 3.5.
Учитывая важность технологии масштабирования для современных графически насыщенных игр, неспособность новых портативных устройств использовать преимущества новых возможностей генерации кадров от AMD может ограничить их возможности воспроизводить современные AAA-игры.
Игры, уже поддерживающие FSR 3.1, мгновенно получат FSR 4, как только он станет доступным. Возникает вопрос, смогут ли более старые GPU использовать FSR 4 с его супер-разрешением, но при этом потерять потенциал улучшенной генерации кадров, аналогично Nvidia DLSS 3 и 4 с сериями RTX 3000 и 2000. Возможно, старые GPU AMD все же смогут получить некоторые преимущества от этого…
Источник: TechRadar