Массивное развлечение поделилось совершенно новыми подробностями о планетах Star Wars Outlaws и раскрыло, насколько они на самом деле велики.
В недавнем интервью для IGN креативный директор Массивного развлечения Джулиан Герайти и гейм-директор Матиас Карлсон предоставили новое понимание планетарных дизайнов их грядущей открытой вселенной Star Wars и подтвердили, как работает перемещение в этой далекой, далекой галактике.
Согласно Герайти, первая луна, которую вы посетите в игре, Тошара, займет «четыре или пять минут непрерывного движения» на вашем скоростном средстве передвижения, и он сравнил размер карт игры с зонами Assassin’s Creed Odyssey, но объединенными вместе.
«Здесь важнее не размер, а время, которое вы потратите на перемещение на скоростном средстве,» — пояснил Герайти. «Тошара займет четыре или пять минут непрерывного движения, что, казалось бы, не так много, но когда вы находитесь в пути, это достаточно большой интервал времени, и вы всегда будете отвлекаться.
«Assassin’s Creed Odyssey, одна из игр, на которую мы смотрели во время создания этой, имеет разные зоны на карте […] Тошара это две или три из них вместе.»
Также было сказано, что каждая планета в Outlaws отличается по масштабу, но что Тошара примерно такого же размера, как джунглевая планета Акива, но чуть меньше иконичной планеты Татуин.
В том же интервью мы также узнали, что в игре будет «туман войны» над каждой картой, и что на каждой планете не будет иконок или маркеров на карте, пока игрок не исследует их.
Star Wars Outlaws должна выйти 30 августа на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, предзаказ уже доступен. В то время как Outlaws будет одиночной игрой, игроки также могут ожидать появление двух повествовательных дополнений после запуска, включая одно, которое уже было представлено как «эксклюзивная миссия первого дня», под названием Gambit Джаббы.
Источник: TechRadar