Nvidia улучшает генерацию кадров и открывает DLSS 4 для всех графических процессоров RTX
Основные моменты:
- Улучшение генерации кадров для серии RTX 4000
- DLSS 4 станет доступен всем графическим процессорам RTX
- Это может увеличить срок службы более старых видеокарт
В 2022 году на фоне запуска графических процессоров серии RTX 4000 от Nvidia возникла волна критики со стороны пользователей компьютеров, которую я полностью поддерживаю. Их недовольство вызывали как высокая цена, так и эксклюзивное применение DLSS 3 с генерацией кадров в новой серии. Однако в 2025 году, с анонсом серии RTX 5000, Nvidia предприняла шаги для исправления ситуации.
С 30 января, в день официального выхода RTX 5090 и 5080, владельцы графических процессоров серии RTX 4000 получат обновления для функции генерации кадров. Это обновление позволит снизить использование VRAM и повысить производительность за счет увеличения частоты кадров. Что еще более важно, все графические процессоры RTX получат доступ к улучшенному алгоритму масштабирования DLSS 4. Это значительное изменение, учитывая, что владельцы серий RTX 2000 и 3000 с 2020 года могли использовать только вторую версию DLSS.
Хотя новая функция Multi Frame Generation останется эксклюзивной для серии RTX 5000 из-за аппаратных ограничений, улучшения для владельцев серии RTX 4000 в виде использования DLSS 4 могут существенно повысить производительность во множестве игр. Несмотря на противоречия, связанные с генерацией кадров и потенциальным игнорированием оптимизации со стороны разработчиков игр, это жест в поддержку более старых моделей графических процессоров на фоне прошлых событий.
Необходимость обновления до серии RTX 5000
С учетом скорого выхода DLSS 4 для всех пользователей RTX и улучшений генерации кадров для совместимых графических процессоров, возникает вопрос: действительно ли необходимо обновляться до новой серии RTX 5000? Я сомневаюсь в этом, особенно когда речь идет о дорогостоящих RTX 5080 или 5090. Хотя мы все еще ждем фактических результатов производительности, есть надежда, что DLSS 4 станет значительным преимуществом для более старых моделей.
Например, переход с DLSS 2 на DLSS 4 для графического процессора RTX 3060 может принести ощутимый прирост производительности. Хотя он может не полностью изменить возможности видеокарты, это может позволить пользователям использовать их устройства еще несколько лет, прежде чем они начнут рассматривать возможность обновления.
Принимая во внимание недавно анонсированную RTX 5070 с ценой в $549 / £539 / AU$1,109 и заявлением Nvidia о производительности уровня RTX 4090 (с использованием DLSS 4 и включенной генерацией кадров), можно предположить, что обновление до этой модели будет оправдано для геймеров. Однако окончательное решение можно будет принять после появления первых обзоров.
Источник: TechRadar