Marathon, игровая дирекция под руководством Джо Зиглера, поделилась кратким обновлением касательно предстоящей игры в жанре «шутер с элементами извлечения» от компании Bungie. Хотя видео не содержит подробностей, оно раскрывает планы на расширение тестирования игры для большего количества игроков в 2025 году.
Директор Marathon говорит, что разработка идет «по плану»
В завершении видеоролика Зиглер подтверждает, что Bungie намерены расширить тестирование игры для большего круга игроков в следующем году. Они планируют привлечь значительное количество тестировщиков, чтобы дать им возможность ознакомиться с игрой на стадии разработки.
«Говоря о 2025 годе, как мы уже упоминали ранее, мы активно взаимодействуем с нашими игроками, и в 2025 году мы планируем расширить наши тестирования еще больше», — отмечает Зиглер. «Мы собираемся добавить значительное количество игроков на каждом этапе развития, и некоторые из этих крупных изменений будут для вас возможностью присоединиться к нам».
Хотя платформы или даты для этих тестов не были подтверждены в видео, Зиглер обещает, что игроки будут проинформированы о деталях, как только это станет возможным. Дополнительно он призывает игроков, желающих оставаться в курсе событий, добавить Marathon в список желаемого на платформах PS5, Xbox и Steam. Надеемся, это означает, что тестирование на консолях состоится в 2025 году.
Зиглер дает общее представление о текущем состоянии разработки игры. Он отмечает, что некоторые части Marathon уже более завершены, например, окружение, в то время как другие, как модели персонажей, все еще «собираются». Он также добавляет, что модели противников находятся на более ранних стадиях. Тем не менее, он подтверждает, что разработка игры идет «по плану».
«Сейчас это немного рановато, чтобы показывать все целиком, но, как вы заметили… все идет по плану», — говорит Зиглер. «Они пока не вместе, но когда они все соберутся, мы с нетерпением ждем возможности показать вам, как это будет выглядеть, особенно в игре».
Обновление также демонстрирует изображения двух «Бегунов», которые на данный момент называются Thief и Stealth. Информация о геймплее этих Бегунов весьма скудная, особенно о Thief. Зиглер утверждает, что они столкнулись с множеством забавных и безумных моментов во время игры с этим Бегуном. Stealth использует инструменты обмана, чтобы «преследовать» на поле боя. Зиглер говорит, что часто играет за этого персонажа и на данный момент считает его чрезмерно сильным. Однако он заверяет, что к моменту релиза игра будет сбалансирована.
Marathon является частью стратегического плана Sony по продвижению живых сервисов. Недавно появилась информация о возможной стоимости предстоящего шутера с элементами извлечения. Конкретная дата релиза пока не объявлена.
Источник: PlayStationLifestyle