Команда, работавшая над Prince of Persia: The Lost Crown, распущена после отказа в создании сиквела.

Команда, работавшая над Prince of Persia: The Lost Crown, распущена после отказа в создании сиквела.

Ubisoft расформировала команду, занимавшуюся разработкой Prince of Persia: The Lost Crown, несмотря на высокую оценку критиков. План по созданию продолжения был предложен, но отклонён для того, чтобы команда могла перераспределиться на другие проекты.

Команда Prince of Persia: The Lost Crown перераспределена на другие проекты

Согласно источникам французского журналиста Готза в Ubisoft Montpellier, команда, работавшая над Prince of Persia: The Lost Crown, была расформирована и займётся другими проектами Ubisoft. Краткое изложение от Arubedo на ResetEra утверждает, что судьба игры была решена всего через несколько недель после релиза, а совместная работа команды завершится после выхода её DLC.

Реклама

В сводке говорится, что несколько участников команды предлагали создать продолжение и второе дополнение к игре, однако оба предложения были отклонены из-за несоответствия продаж ожиданиям. Также сообщается, что руководство проинформировало команду о том, что выпуск сиквела мог бы отрицательно сказаться на длительных продажах оригинальной версии.

Команда, работавшая над Prince of Persia: The Lost Crown, reportedly гордилась своей работой над этим платформером. Перевод поста от Готза утверждает, что три или четыре разработчика называли его «лучшей работой в своей жизни». Он также был описан как «реабилитационная зона» для тех, кто испытывал выгорание от разработки Beyond Good & Evil 2.

Prince of Persia: The Lost Crown был анонсирован во время Summer Game Fest 2023 и выпущен в январе 2024 года, получив благоприятные отзывы у критиков и 86 баллов на Metacritic. Было также выпущено DLC под названием Mask of Darkness, добавившее новую область в игру.

Расформирование команды, работавшей над Prince of Persia: The Lost Crown, выглядит довольно странным, учитывая, что это один из более успешных проектов Ubisoft в плане критики. Со стороны казалось, что игра не получила должного маркетинга. Отсутствие запуска игры на Steam также выглядело значительной ошибкой для увеличения продаж. Вместе с перезапуском разработки ремейка Prince of Persia: Sands of Time, будущее классической франшизы выглядит неопределённым.

(Источник: Gautoz, ResetEra)

Источник: PlayStationLifestyle

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама