Обзор Enotria: The Last Song: красивая вселенная, слабый боевой процесс

Обзор Enotria: The Last Song: красивая вселенная, слабый боевой процесс

Обзор игры Enotria: The Last Song

Платформа: PS5
Доступно на: PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК
Дата выхода: 19 сентября 2024 года

Если бы у меня был никель каждый раз, когда soulslike-игра черпает вдохновение из итальянского материала, у меня было бы два никеля. Это немного, но удивительно, что такое случается. Второй раз происходит с игрой Enotria: The Last Song, после отличной Lies of P 2023 года.

Реклама

Enotria больше вдохновлена итальянским фольклором, чем каким-то отдельным медиа, и формирует фон визуально захватывающего мира, которому трудно не восхититься. Для многих это уже достаточно, чтобы поиграть в Enotria, чтобы увидеть, насколько прекрасны и креативны её локации.

С другой стороны, игра страдает от запутанных систем геймплея — от множества категорий экипировки и способностей до использования итальянской номенклатуры для предметов и эффектов. Это может быть сложно для понимания ещё до осознания того, как сражения теряют весомость, а бои с боссами кажутся скучноватыми. Тем не менее, я всё же считаю, что Enotria стоит пройти хотя бы ради её потрясающего дизайна окружения и иногда умных уровней.

Маскарад форм

В мире, где обитают существа, похожие на марионеток, главный герой — Безмасочный, который может принимать различные облики, надевая различные маски по всей игре. Эти маски изменяют внешний вид и предоставляют уникальные бонусы. Одна маска, например, может увеличить урон от сильных атак, в то время как другая увеличит количество восстанавливаемых лечебных предметов.

Маски составляют основу вашей экипировки, для которой можно настроить до трёх комплектов. В одном комплекте можно экипировать до двух видов оружия, четыре активных умения, шесть пассивных способностей, которые можно разблокировать через дерево навыков, парировочный камень, обеспечивающий уникальные эффекты при успешной защите, а также аспект, который может как улучшить, так и ухудшить пять основных характеристик игры.

Искусство и теплые тона

Художественное направление Enotria впечатляет. Великолепно детализированные окружения, ярко окрашенные и часто залитые солнцем, создают приятную атмосферу, что редкость в поджанре soulslike.

Сложности восприятия

Однако всё это довольно непросто освоить, а Enotria не справляется с задачей объяснения своих механик даже на уровне начального обучения. В результате можно потратить много времени на раздумья, как каждый элемент вашего обмундирования принесёт пользу. Это усугубляется сложной терминологией игры.

Эффекты элементального урона, имена предметов и даже скорость удара оружия записаны на итальянском языке. Хотя это и придаёт игре аутентичность, это сказывается на восприятии. К концу игры мне всё ещё приходилось сверяться с примечаниями, чтобы вспомнить, какие эффекты оказывают «Fatuo» и «Gratia».

К счастью, четыре главных статусных эффекта — Головокружение, Злоба, Радужность и Болезнь — легче понять. Эти эффекты отличаются от обычных ядов и параличей тем, что имеют как негативные, так и позитивные последствия. Например, Головокружение понижает защиту, но увеличивает урон и скорость восстановления выносливости.

Волшебный мир

Что действительно не требует объяснений, так это потрясающий дизайн мира Enotria. Её залитые солнцем обстановки насыщены яркими цветами, нехарактерными для лучших игр soulslike, которые, как правило, мрачны. Если возможно, играйте на дисплее с поддержкой HDR — игра идеально подходит для этого.

Я также впечатлён дизайном уровней Enotria в целом. Хотя она и не дотягивает до сложных инсталляций FromSoftware, здесь много извилистых улочек и закоулков, что поощряет исследование и даже предлагает нелинейный подход.

Недостатки в бою

Игра значительно проседает в боевой системе. Для soulslike уровни боя недостаточно проработаны, удары оружием кажутся невесомыми, что вызывает уныние. По сложности игра достаточно простая: материалы для улучшения встречаются часто, как и опыт. Вы можете достигнуть 60 уровня спустя всего пару часов.

В целом игра короткая, её можно пройти менее чем за 20 часов, что способствует хорошему темпу, и она не успевает наскучить. К сожалению, бои с боссами тоже разочаровывают, многие столкновения проходят по шаблону «большой мужик в доспехах». Даже интересные по дизайну бои — как с Первой Маской Занни — не представляют сложности, что делает таких боссов антиклимактичными.

Доступность

В Enotria: The Last Song не слишком много опций доступности, но имеющиеся весьма полезны. Есть режимы для дальтоников и поддержка субтитров на 13 языках.

Стоит ли играть?

Если вам интересны визуально красивый мир и необычный подход к дизайну уровней, тогда Enotria определённо заслуживает внимания.

Источник: TechRadar

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама