Суда51 заявляет, что Metacritic оказывает чрезмерное влияние и вгоняет игры в рамки шаблонов

nomoreheroespcandconsoleslaunchtrailer ign blogroll 1658330456735

Разработчик игр Goichi Suda, также известный как Suda51, считает, что игровое сообщество придает слишком большое значение оценкам рецензий на сайтах, таких как Metacritic.

Генеральный директор компании Grasshopper Manufacture поделился своими разочарованиями в интервью, проведенном GamesIndustry.biz, в котором также участвовал создатель Resident Evil, Синдзи Миками. Suda объясняет, что он обеспокоен тем, что создание игр становится шаблонным из-за стремления получить высокие оценки, и многие компании могут быть не заинтересованы в проектах, которые не укладываются в эту формулу.

Реклама

«Все уделяют слишком много внимания и слишком сильно заботятся об оценках на Metacritic,» сказал он. «Доходит до того, что почти существует определенная формула: если ты хочешь получить высокую оценку на Metacritic, вот как нужно делать игру.»

Suda продолжает: «Если у вас есть игра, которая не вписывается в эту формулу, она теряет очки на Metacritic. Большие компании могут не захотеть иметь дело с такими проектами. Может, это не основная причина, но определенно одна из.»

Suda уточняет, что прежде всего важно создавать игры, которые команда хочет выпустить, и которые нравятся фанатам. Хотя он старается не слишком заботиться об оценках на Metacritic, иногда он все же проверяет оценки некоторых проектов Grasshopper. Он упомянул моменты, когда издания ставили им нулевые оценки, и это его сильно задевает.

«Это заставляет меня чувствовать себя паршиво — зачем идти так далеко и ставить нам ноль?» — сказал он со смехом. «Но в остальном я стараюсь избегать Metacritic.»

Миками говорит, что уникальные игровые опыты все еще можно найти для тех, кто их ищет. Однако он считает, что самые значительные маркетинговые инвестиции получают крупнобюджетные игры.

«Те игры, которые получают самую большую маркетинговую поддержку, должны привлекать как можно более широкую аудиторию,» — добавил он. «Более уникальные игры не имеют такой рыночной привлекательности.»

В других новостях Grasshopper, разработчик объявил в октябре 2021 года о приобретении компанией NetEase Games. В то время Suda обещал, что это позволит команде доставлять «еще более мощные и креативные проекты» для их фанатов. В том же году компания выпустила No More Heroes 3 для Nintendo Switch. Совсем недавно Grasshopper выпустила ремастер под названием Lollipop Chainsaw RePop для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В будущем фанаты будут рады узнать, что Suda и Миками выразили интерес к продолжению серии Killer7 в какой-либо форме.

Источник: IGN

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама