После нескольких недель спекуляций и утечек Sony официально представила PS5 Pro в девятиминутной презентации, в которой были освещены некоторые улучшения, которые предоставит новая консоль. PS5 Pro предлагает улучшенную производительность графического процессора, продвинутое трассирование лучей и масштабирование, поддерживаемое ИИ. Консоль стремится устранить выбор между режимами производительности и графики, предоставляя оба режима одновременно. В ходе презентации были продемонстрированы игры, которые будут улучшены для PS5 Pro, предлагая визуальные эффекты с более высоким разрешением и частотой кадров в 60 fps.
Хотя большинство конкретных улучшений были назначены для игр от Sony, был предоставлен более широкий взгляд на игры, которые будут использовать аппаратные возможности PS5 Pro при запуске. Вот все игры, которые будут улучшены для PS5 Pro:
Alan Wake 2 Благодаря мощи передового движка Northlight от Remedy, Alan Wake 2 уже является одной из самых впечатляющих игр на платформе PS5. PS5 Pro надеется поднять игру на новый уровень, особенно в плане атмосферных световых эффектов в «Тёмном месте», напоминающем Нью-Йорк.
Assassin’s Creed Shadows Ubisoft специально обновила движок Anvil для Assassin’s Creed Shadows, своего предстоящего исторического приключения в феодальной Японии. PS5 Pro позволит этому движку отображать огромный открытый мир в разрешении 4K с высокой частотой кадров, не жертвуя красивыми дополнениями, такими как порывистые потоки лепестков сакуры и пыльцы деревьев. Стабильная работа при 60fps также сохранит остроту боёв.
Demon’s Souls Несмотря на то, что Demon’s Souls был выпущен еще в 2020 году, игра до сих пор остаётся одной из самых визуально впечатляющих на PS5. Стандартная версия включает режим «Кинематографический», который работает в разрешении 4K при 30fps с максимальными настройками графики, и режим «Производительность», который снижает разрешение до 1440p для достижения 60fps. Возможность получить все преимущества кинематографического режима при 60fps будет отличным подарком, если PS5 Pro сможет это осуществить.
Dragon’s Dogma 2 При запуске в этом году Dragon’s Dogma 2 подверглась критике за низкую производительность на консоли, и 60fps было практически недостижимо. Sony пока не раскрыла, чего ожидать от улучшения для PS5 Pro, но надеется, что это повысит частоту кадров до 60fps, чтобы игроки могли наслаждаться гигантскими сражениями с монстрами как задумано. С некоторой удачей это будет достигнуто в 4K, чтобы оценить все детали, отображаемые впечатляющим RE Engine.
Final Fantasy 7 Rebirth Еще одна игра 2024 года, которая сталкивалась с проблемами производительности — Final Fantasy 7 Rebirth, часто оказывает визуально ошеломляющий эффект, но ограничена 30fps. Переключение с режима визуальной правдоподобности на режим производительности делает бой более плавным, но за счет неприятно размытых изображений. FF7 Rebirth заслуживает быть сыгранной в лучшей возможной ситуации, чтобы показать её великолепный мир и персонажей, и PS5 Pro должна помочь раскрыть весь её потенциал.
Gran Turismo 7 Gran Turismo 7 уже выглядит великолепно на PS5 и работает на гладких 60fps, но на PS5 Pro основной акцент делается на трассировку лучей, особенно между машинами на трассах. Это было продемонстрировано, когда ярко-желтый Corvette обогнал синюю Porsche Cayman GT4, и в синих корпусных панелях явно отражался жёлтый Corvette. Смотрится хорошо, но оправдает ли это $700 — решать вам.
Hogwart’s Legacy Hogwart’s Legacy — еще одна игра, которая действительно продемонстрировала улучшенные возможности трассировки лучей PS5 Pro. Пройдя через двери Большого зала Хогвартса, можно было увидеть, насколько блестящий каменный пол. Обещано больше отражений и разнообразие отражающих поверхностей, а также улучшенные тени для большей реалистичности.
Horizon Forbidden West Horizon Forbidden West от Guerilla Games — ещё одна игра от Sony, представленная во время анонса, обещающая благодаря улучшениям PS5 Pro мост между режимами производительности и графики. В ходе презентации Horizon Forbidden West на PS5 Pro продемонстрировала улучшение уровня графической правдоподобности, от более качественного освещения до детализированной текстуры кожи и волос во время кинематографических сцен.
Marvel’s Spider-Man 2 Spider-Man 2 от Insomniac является эталоном для всех игр на PS5 с отличной графикой и потрясающей производительностью, но не всегда одновременно. Архитектор PlayStation Марк Церни обещает, что PS5 Pro позволит таким играм, как Spider-Man 2, больше не выбирать между графикой и производительностью, достигая высококачественной графики при высокой частоте кадров.
Ratchet & Clank: Rift Apart Ratchet & Clank: Rift Apart была одной из первых технических чудес PS5, использующих быстрый SSD базовой консоли. Обещанные улучшения PS5 Pro позволили поддерживать высокий уровень производительности и улучшать графику, которая страдала для достижения пика производительности. Теперь можно ожидать повышение визуальных деталей при сохранении той же частоты кадров в режиме производительности.
The Crew Motorfest Онлайн-игра The Crew Motorfest от Ubisoft была кратко показана в ролике с играми, которые будут улучшены благодаря PS5 Pro. Пока нет конкретных деталей улучшений, но, судя по кадрам, улучшены отражения на поверхностях автомобилей, что предполагает визуальные улучшения, аналогичные улучшениям графики Gran Turismo 7.
The First Descendant Бесплатная MMORPG The First Descendant от Nexon также появилась в ролике PS5 Pro, заявив о получении улучшений производительности и графики с новой консолью. Показывали только кинематографические сцены, что затрудняет определение конкретных улучшений, но PS5 Pro обещает мост между режимами производительности и графики, так что можно ожидать ещё больше графических деталей при поддержании стабильной высокой частоты кадров.
The Last of Us Part II Remastered Во время презентации был показан сравнительный ролик The Last of Us Part 2 Remastered на PS5 Pro и PS5 в режиме визуальной верности. Лесистые местности, которые исследует Элли, выглядят столь же роскошно и детализированно, как и всегда на Pro, но ключевое отличие — это частота кадров; на PS5 Pro игра работает при 60fps, что намного плавнее по сравнению со стандартной версией PS5, работающей при 30fps. Сравнение с режимом производительности оригинальной игры показывает очевидную разницу в деталях — несомненно, более резкие детали на PS5 Pro.
Эти игры — все, что мы знаем о улучшениях для PS5 Pro на данный момент. Мы обязательно добавим другие, когда они будут анонсированы.
Источник: IGN