Black Myth: Wukong на PS5 стал поводом для обсуждений, когда оказалось, что Game Science позволили рецензентам играть только на ПК-версии до релиза. Мы пока воздерживаемся от окончательных выводов, до тех пор, пока сами не попробуем полную версию игры. Но следим за стримами и обсуждениями на форумах касательно производительности на консолях. И, к удивлению, мнения разделились.
Black Myth: Wukong начал отлично, но PS5 нуждается в патчах для улучшения производительности
Хорошая новость заключается в том, что Black Myth: Wukong не повторяет историю Cyberpunk 2077. Игра вполне играбельна и держится стабильно… при условии игры в режиме Balanced Mode.
Те, кто пытался играть в режиме Performance Mode ради получения 60 fps, жалуются на постоянные заикания, плохое качество изображения и проблемы с текстурами. Режим Quality Mode предлагает 30-35 fps, в то время как Balanced Mode может достигать 45 fps. Общий консенсус таков, что режим Performance Mode не является лучшим способом игры на текущий момент.
Интересно, что производительность Black Myth: Wukong на консолях вызвала неоднозначные реакции у игроков. С одной стороны, есть те, кто утверждает, что никаких проблем с производительностью нет (спойлер: это не так). С другой стороны, есть те, кто настаивает на том, что игра неиграбельна (спойлер: и это не так).
Если вы не придирчивы к более низкому фреймрейту и готовы идти на компромиссы в графике, текущая производительность Black Myth: Wukong на PS5 не должна вас сильно беспокоить. Однако, если вы относитесь к противоположному лагерю, мы рекомендуем подождать пару патчей.
Источник: PlayStationLifestyle