Обзор Spectre Divide: шутер в духе Valorant с управлением двумя персонажами

Обзор Spectre Divide: шутер в духе Valorant с управлением двумя персонажами

Вот переписанная статья с учетом структуры и стилистики русского языка:


Я абсолютно не справляюсь в игре Spectre Divide, недавно анонсированном онлайн-шутере 3-на-3 от новой студии, в составе которой работают таланты из Oculus VR, Valorant, Apex Legends, Halo Infinite и других. Мне тяжело дается эта бесплатная игра на ПК. Однако я не могу перестать думать о том, как бы мне стать лучше, используя умное переключение между двумя телами, чтобы перехитрить врагов.

Реклама

Если бы я только разместил своего двойника здесь, а не там, я мог бы прикрыть собственный тыл. Что, если бы я телепортировал своего клона за линии противника, чтобы застать их врасплох, пока я отвлекаю их внимание? Может быть, если бы я заложил бомбу одним телом, а вторым охранял дверь, я бы застал их врасплох?

Я никогда раньше не играл в шутер подобного типа — хотя вначале он кажется очень похожим на Valorant.

Прошло четыре года с тех пор, как Mountaintop Studios начала формировать свою команду, состоящую из 70 сотрудников, работая удаленно, собирая $60 миллионов и привлекая известных стримеров. Звезда Twitch Майкл «Shroud» Гжесик стал ведущим консультантом по игровому процессу в течение последнего года или более. Хотя Mountaintop не раскрывает, будет ли он также стримить игру.

После долгого ожидания я сначала был разочарован, думая, что это будет еще один герой-шутер с аниме-графикой, как Valorant и Overwatch. Но вскоре я понял, что в первой игре от Mountaintop нет привычных героев и уникальных ультимативных способностей, как в Valorant. Вместо этого в Spectre Divide у вас есть два тела, и, по крайней мере, у вас есть второй шанс после гибели первого.

«Одна из больших проблем, которую мы решили в тактических шутерах, — это сидение и наблюдение», — говорит директор Ли Хорн.

Интересно, что в игре есть обоснование для двух тел: здесь никто не умирает. Вы соперничаете в Сантае, относительно бескровном спорте, где используется военная технология Дуалит, позволяющая игрокам управлять двумя пустыми аватарами — «один разум, два тела», — как говорит Mountaintop.

Действие игры происходит в городе Брейквотер, где этот спорт настолько популярен, что корпоративные спонсоры активно поддерживают его, предоставляя снаряжение (гранаты, эхолокационные пинги, блокаторы видимости, ловушки и многое другое), которое заменяет способности героев в других играх. Вот краткий обзор доступного снаряжения на первый день:

Каждый раунд вы выбираете спонсора, решаете, сколько денег потратить на оружие, броню и способности, и выполняете задачу нападения или защиты в режиме обезвреживания бомбы, который стал популярным благодаря Counter-Strike почти 25 лет назад. Но теперь у каждого игрока две жизни.

Справляться с этим новичку сложно. Вы постоянно оставляете одно из своих тел позади, и не всегда легко понять, что происходит. Вы получаете «Предупреждение Спектра», если ваш дальний аватар слышит шаги врага, но проверка может быть рискованной. Быстро телепортировавшись назад, чтобы помочь своему второму телу, я оставлял первое на открытом месте, где его легко уничтожали. А если тратил время на безопасное укрытие первого тела, часто было уже поздно спасать второе.

Однако, когда вы правильно координируете действия с вашими товарищами-людьми и их клонами, игра приносит огромное удовольствие. Вы можете разделять силы, покрывая сразу две точки установки бомбы, телепортируясь к той группе тел, которая под атакой. Можно даже симулировать атаку на одной точке, затем быстро переключиться на другую, телепортируя свое другое тело туда.

Вы можете атаковать шестью спектрами одновременно, усиливая атаку телепортами и увеличивая огневую мощь. (Мое любимое снаряжение — Dual Amp, которое телепортирует моего клона ко мне и улучшает его скорострельность одновременно.) Но если противники знают о вашем приближении, они могут усилить свою оборону тем же способом. Это игра, где игроки могут одновременно и атаковать, и обороняться, так что будьте готовы к неожиданностям.

Вам нужно быть готовыми к противникам, которые могут мгновенно сделать хэдшот или попасть в максимум выстрелов, даже если промахнутся. В отличие от Valorant, здесь каждый прицельный выстрел точен. Если вы кликнете мышью, когда прицел наводится на голову, то туда и попадет пуля.

Хотя стрельба от бедра неточна на дальних дистанциях, рисунок разброса пуль при прицеливании почти всегда одинаков, что делает важным запоминание этого разброса и корректировку мыши, чтобы выиграть в ближнем бою.

Для хардкорных игроков это звучит прекрасно, но у меня нет времени поддерживать такой уровень навыков. Даже будучи молодым, я прекратил играть в Counter-Strike в день, когда понял, что мне надоело мгновенно получать хэдшоты от АК.

Однако наличие двух тел и гаджетов в Spectre Divide означает, что мне не всегда нужно идти в лобовую атаку. Я могу обойти флангом, обеспечить прикрытие, лечить, использовать щиты, отвлекать врагов и снайперить своим клоном. Важно не торопиться, особенно если раунд уже проигран: сэкономленные оружие и броня переносятся на следующий раунд, если вы не погибнете. Команда, которая покупает приличное оружие каждый раунд, не сможет позволить себе разрушительно мощное позже, если их будут постоянно уничтожать.

Spectre Divide пока не имеет точной даты выхода, но игра на движке UE4 уже ощущается достаточно законченной. Она отлично шла на моем среднеуровневом ПК с графикой RTX 3060 Ti, и мой коллега Том Уоррен отметил, что игра почти не нагружает его видеокарту. В игре используется технология античита BattlEye, хотя это только начальный этап.

Пока что игра планируется только для ПК, без поддержки контроллеров или консолей — и Mountaintop могут ограничить доступ для Steam Deck. «Steam Deck вызывает у нас беспокойство как возможный вектор для читов, и наша античит система, возможно, будет его блокировать прямо сейчас», — говорит CEO и соучредитель Mountaintop Нейт Митчелл.

Игра стартует с четырьмя картами и только одним режимом обезвреживания бомбы. Дополнительные карты будут добавляться в сезонных обновлениях. Пока нет планов по добавлению нового оружия, так как Mountaintop хотят сначала «дать метаигре устаканиться» и провести балансировку.

Mountaintop планирует публиковать игру самостоятельно на Steam, она будет бесплатной с поддержкой косметических скинов оружия и частей для кастомизации персонажей, которые можно приобрести, а также новых пакетов снаряжения от спонсоров, которые можно также получить, играя. Компания заверяет, что оружие будет бесплатным: «Мы привержены тому, чтобы Spectre Divide не стала игрой с элементами pay-to-win», — пишет компания.

Mountaintop сообщает, что Spectre Divide скоро будет доступна для публичного закрытого тестирования. Я с нетерпением жду возможности поиграть больше. Вы можете подать заявку на участие в следующем тестировании на странице игры в Steam.


Надеюсь, вы нашли этот текст полезным.

Источник: TheVerge

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама