История серии игр Mario & Sonic на Олимпийских играх подошла к концу
Завершение многолетней традиции
На протяжении почти 20 лет компании Nintendo и Sega выпускали серию игр Mario & Sonic at the Olympic Games в поддержку Олимпийских игр. Однако, согласно отчету из Eurogamer, эта традиция подошла к концу. В 2020 году Международный олимпийский комитет (МОК) принял решение не продлевать лицензионное соглашение на выпуск этой серии игр, завершив таким образом череду релизов, начиненных с 2007 года и охватывающих большинство Летних и Зимних Олимпийских игр.
Причины окончания сотрудничества
Ли Кокер, разработчик, работавший над франшизой Mario & Sonic, поделился своими мыслями с Eurogamer: «Фактически МОК решил вернуть лицензию себе и рассмотреть других партнеров, чтобы увеличить свои доходы». Это объясняет, почему известная и популярная серия игр не была продолжена.
Новые партнеры и направления
Удивительно, но выбранными «другими партнерами» оказались NFT и киберспорт — области, которые пока не известны своей доходностью. К Парижским Олимпийским играм МОК, в сотрудничестве со студией nWay, известной по игре Power Rangers: Battle for the Grid, разработал мобильную игру Olympics Go! Paris 2024, включающую мини-игры на основе олимпийских видов спорта. Как сообщается на официальном сайте игры, игроки смогут получить «официальный лицензированный цифровой значок NFT, посвященный Парижским Играм 2024 года».
Киберспорт и Олимпийские игры
Включение киберспорта в Олимпийские игры — не новая идея. В 2017 и 2018 годах МОК провел несколько саммитов, чтобы определить, как лучше интегрировать киберспортивные мероприятия в программу Олимпийских игр на фоне подъема популярности и финансовой успешности киберспорта. В 2021 году на Олимпиаде состоялось первое медальное событие под названием Олимпийская Виртуальная Серия, включавшее такие виды спорта, как бейсбол, парусный спорт, велоспорт и автоспорт.
В июне этого года МОК объявил о создании Олимпийских Киберигр, приуроченных к Олимпийским играм в Париже в 2024 году. Событие пройдет в 2025 году и будет проходить в Саудовской Аравии, новый, хотя и спорный, центр киберспорта.
События последних лет показывают, что МОК стремится к новым горизонтам и партнерствам в области цифровых технологий и киберспорта, стремясь повысить свою финансовую стабильность и охватить новую аудиторию.
Источник: The Verge