Актёры озвучки видеоигр объявляют забастовку. Вот главные причины

GettyImages 1487468168

Голливудские исполнители видеоигр вступили в забастовку

(ЛОС-АНДЖЕЛЕС) — Голливудские исполнители видеоигр проголосовали за забастовку в четверг, после того как переговоры с гигантами игровой индустрии, начавшиеся почти два года назад, остановились из-за вопросов защиты от искусственного интеллекта.

Экзистенциальный кризис для исполнителей

Руководители Гильдии киноактеров США (SAG-AFTRA) назвали проблемы, связанные с трудовым конфликтом, включая ИИ, экзистенциальным кризисом для исполнителей. Они утверждают, что голоса и образы актеров видеоигр и артистов захвата движения могут быть воспроизведены ИИ без их согласия и без справедливой компенсации.

Реклама

Угроза со стороны ИИ

Согласно утверждениям союза, нерегулируемое использование ИИ представляет «равную или даже большую угрозу» для исполнителей в индустрии видеоигр, чем в кино и телевидении, из-за возможности дешево и легко создавать реалистичные цифровые копии голосов актёров.

«Мы не согласимся на контракт, который позволит компаниям злоупотреблять ИИ в ущерб нашим членам. Хватит значит хватит. Когда эти компании станут серьёзно предлагать соглашение, с которым наши члены могут жить и работать, мы будем готовы к переговорам,» — заявил президент SAG-AFTRA Френ Дрешер в заявлении в среду.

Основные факты о забастовке

Забастовка начинается в 12:01 утра пятницы.

Кто попадает под действие контракта?

Согласно данным SAG-AFTRA, соглашение охватывает более 2500 «исполнителей за кадром, исполнителей перед камерой (захват движения, трюки), координаторов трюков, певцов, танцоров, кукольников и актеров массовки.»

Какие игровые компании вовлечены?

Союз вел переговоры с отраслевой группой, состоящей из видеоигровых компаний, включая подразделения Activision и Electronic Arts: Activision Productions; Blindlight; Disney Character Voices; Electronic Arts; Productions Inc.; Formosa Interactive; Insomniac Games; Take 2 Productions; VoiceWorks Productions и WB Games.

Компании заявили, что вели переговоры добросовестно и достигли предварительных соглашений «по большинству предложений.»

Не первая забастовка актеров видеоигр

Эта забастовка является второй для исполнителей видеоигр SAG-AFTRA. Первая началась в октябре 2016 года после того, как более года переговоров не привели к успеху. Союз и видеоигровые компании достигли предварительного соглашения 11 месяцев спустя, в сентябре 2017 года. Тогда забастовка, которая обеспечила структуру бонусных компенсаций для актеров озвучивания и исполнителей захвата движения, стала самой длительной в истории союза после слияния двух крупнейших актерских гильдий Голливуда в 2012 году.

Чего требуют исполнители?

SAG-AFTRA озвучивает ключевые проблемы: обеспечение заработков, соответствующих инфляции, защита от «эксплуататорского использования» ИИ и меры предосторожности для обеспечения безопасности при физических выступлениях и голосовых нагрузках. Переговорщики союза утверждают, что добились успехов в вопросах заработков и безопасности труда, но компании отказались «предоставить равный уровень защиты от опасностей ИИ для всех наших членов.»

ИИ — камень преткновения

Хотя неконтролируемое использование искусственного интеллекта было основным препятствием в переговорах, актеры озвучивания и члены переговорного комитета союза заявили, что они не против ИИ. Они обеспокоены тем, что неконтролируемое использование ИИ может позволить создателям игр заместить их — обучая ИИ воспроизводить голос актёра или создавать цифровую копию их образа без согласия.

Некоторые также считают, что ИИ может лишить менее опытных актеров возможности получить меньшие ролевые роли, такие как роли второстепенных персонажей, где они обычно приобретают опыт перед получением больших ролей. И неконтролируемое использование ИИ может привести к этическим вопросам, если их голоса или образы будут использованы для создания контента, которым они не согласны морально.

SAG-AFTRA создала отдельный контракт в феврале, который охватывает независимые и низкобюджетные проекты видеоигр. Этот многоуровневый независимый интерактивный медиа-контракт содержит некоторые из защит от ИИ, которые отклонила отраслевой переговорный круг видеоигровых компаний.

Договоренность с Replica Studios

Союз также объявил о боковом соглашении с компанией по разработке ИИ голоса Replica Studios в январе, что позволяет крупным студиям работать с профсоюзными актёрами для создания и лицензирования цифровой копии их голоса. Этот договор также устанавливает условия, позволяющие исполнителям отказаться от использования их голосов на постоянной основе.

Источник: Time

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама