Команда Sony хотела, чтобы японская студия создавала крупномасштабные игры, сообщает разработчик.

sony japan studio

Создатель игр Silent Hill и Gravity Rush, Кэйичиро Тояма, рассказал VGC, что Sony хотела, чтобы ее закрытое сейчас Japan Studio перешло к созданию крупномасштабных игр. Japan Studio была старейшим разработчиком первой стороны PlayStation, и его закрытие / реорганизация в 2021 году — после 30 лет работы — поразило фанатов.

Japan Studio от Sony стояла за некоторыми из самых креативных игр PlayStation

В новом интервью с VGC Тояма сказал, что лично он хотел создавать «оригинальные,» креативные игры, а не быть связанным с огромными бюджетами, но это не было тем, куда хотела двигаться Sony. Тояма ушел из Japan Studio незадолго до его закрытия и основал студию Bokeh Game Studio, где создает грядущую игру Slitterhead.

Реклама

«С Sony было все больше мотивации создавать более дорогостоящие игры, и она хотела пойти этим путем с брендом Japan Studio», — сказал Тояма. «Мой мотив всегда заключался в создании оригинальных игр. Я чувствую, что могу это сделать без огромного бюджета».

Japan Studio стояла за некоторыми из самых любимых франшиз PlayStation, но к концу своего существования ей было трудно создавать коммерчески успешные проекты с несколькими исключениями, такими как Astro. Некоторые из ее креативных начинаний, например, Gravity Rush, не смогли оставить след, несмотря на положительный прием.

Источник: PLS

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама