Обзор Blue Prince: идеально запутанная головоломка

Обзор Blue Prince: идеально запутанная головоломка Обзор Blue Prince: идеально запутанная головоломка

Почему можно доверять TechRadar

TechRadar тестирует каждый продукт или услугу, чтобы вы могли быть уверены в своем выборе. Подробнее о том, как мы проводим тестирование, можно узнать на нашем сайте.

Реклама

В игре-головоломке в жанре рогалик «Blue Prince» игрок берёт на себя роль мальчика Симона, который получил в наследство поместье своего двоюродного деда. Однако чтобы вступить в полные права наследства, Симон должен отыскать загадочную Комнату 46, существование которой ставят под сомнение. Это начинается как необыкновенное приключение, полное тайных записок и скрытых секретов, которые возникают на каждом шагу.

Обзор игры

Обзор платформы: ПК
Доступные платформы: PS5, Xbox Series X|S, ПК
Дата выхода: 10 апреля 2025 года

Поместье, в котором вы находитесь, состоит из многих комнат, расположенных в виде сетки 9×5 — девять рядов и пять колонок. Вам нужно размещать комнаты в каждом из слотов. Хотя логично предположить, что лучше всего соединить все комнаты с Передней на севере, это не так просто.

В Blue Prince используются концепции, схожие с играми на построение колоды карт. Однако вместо карт здесь набор из трех комнат, каждая из которых имеет свои собственные пути и уникальные эффекты. Иногда комнаты содержат полезные предметы или документы, а иногда приводят к тупикам или накладывают штрафы. Случайный порядок выпадения комнат приводит к тому, что вы никогда заранее не знаете, что попадется. Бывают удачные попытки, когда удается пройти половину поместья, а следующая партия включает только запертые комнаты или требует поиска ресурсных камней для продолжения.

Вместо здоровья в Blue Prince у вас есть шаги, которые можно восстанавливать, заходя в спальни или поедая найденную еду. Если шаги заканчиваются, ваш день завершается, и вы должны начинать заново от Входного зала, так как расположение комнат и предметов сбрасывается.

Архитектор рогаликов

Уже через несколько часов игры в Blue Prince я погрузился в процесс. В этой игре есть возможность почувствовать себя архитектором, размещая комнаты по своему усмотрению. Это приносит большое удовольствие и требует стратегического подхода.

Например, перед размещением кладовой я задумался, стоит ли играть в комнату с тупиком, ведь это закроет несколько проходов, несмотря на наличие четырех полезных предметов. В то же время, выпадающий Холл с тремя выходами вызывал размышления, стоит ли его использовать сразу или лучше оставить на случай необходимости позже.

Эта стратегическая составляющая связана и с механикой шагов. Если размещение комнат не оптимальное, можно потратить много шагов на то, чтобы вернуться из пункта А в пункт Б.

В один момент мне даже пришлось размышлять, где разместить Фундамент, комнату с лифтом, ведущим в подземные уровни поместья. В отличие от других комнат, эта не сбрасывается ежедневно. Мне пришлось разместить ее рядом с Входным залом для удобства. Если бы я разместил ее ближе к середине, зависимость от случайности была бы велика.

Случайность в игре играет важную роль — иногда я почти достигал Комнаты 46, но комнаты не имели необходимых соединений с открытыми дверьми. Или, например, я планировал открыть сейф в Подхранилище, но ключ так и не находился в проверенных местах. Эти моменты бывают разочаровывающими, но в играх жанра рогалик это обычное дело. Сложность делает успешное достижение цели еще более ценным.

Головоломка совершенства

Blue Prince стимулирует тщательно планировать свои действия и сталкивает игрока с головоломками, которые становятся всё сложнее с каждой новой попыткой. Например, постепенное усложнение математической головоломки с применением алгебраических операций. Каждое успешное решение увеличивало сложность равнений, превращая их в уравнения с показателями, дробями и негативными числами.

Лучший момент

Несколько часов после начала игры в Blue Prince я разгадал скрытое сообщение из 44 символов, каждое из которых представляло собой комнату, размещенную в имении. Осознание этого приносит огромное удовлетворение, подсказки открывают путь к другим головоломкам.

Некоторые головоломки тесно связаны с исследованием окружающего мира. К примеру, чтобы решить шахматную головоломку, мне нужно было помнить расположение комнат с фигурами на шахматной доске и перемещать фигуры в соответствии с этим. Шахматная доска находилась далеко от других комнат, что требовало тщательного планирования моего пути.

Другие головоломки также удивляют своей запутанностью. Создатель головоломки Christopher Manson разработал Галерею Головоломок, где вы должны выбрать слово, лучше всего описывающее отдельное изображение.

Итог

Головоломки в Blue Prince являются уникальными и особенными. Они развиваются от мелких подсказок до более крупномасштабных сюжетных арок, которые пронизывают всю игру.

Впереди загадочное расследование

История Simon в Blue Prince разворачивается через документы, записки и книги, которые он находит в поместье. Некоторые истории включают шантаж и поиски пропавшего автора, с намеками, спрятанными на виду.

Недостаток в игре заключается в отсутствии журнала, где можно было бы записывать найденную информацию. Игрокам остается только делать снимки экрана или вести собственные записи, чтобы не забыть полученные данные.

Несмотря на эту небольшую жалобу, Blue Prince от Dogubomb остается великолепной игрой, и его настоящие сюрпризы и плавное развитие сюжета делают игру исключительной.

Доступность

К сожалению, Blue Prince не предлагает никаких возможностей для людей с ограниченными возможностями. Даже базовые настройки, такие как цветовые режимы или возможность изменения субтитров, отсутствуют, что является разочарованием для столь увлекательной игры.

Источник: TechRadar

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама