После нескольких месяцев сообщений от игроков, подробный технический анализ подтвердил наличие постоянных проблем с PS5 и PS5 Pro VRR (переменной частоты обновления), которые влияют как на игры от самих производителей консолей, так и на игры от сторонних разработчиков. Мы впервые сообщили об этой проблеме в феврале, когда значительное число владельцев телевизоров LG подало жалобы. Однако специалисты из Digital Foundry подтвердили, что проблема не ограничивается только телевизорами LG. Фактически, это проблема на стороне Sony.
Проблемы с VRR на PS5 и PS5 Pro: какие игры затронуты?
Digital Foundry провели обширные тесты на 19 играх на различных дисплеях и выяснили, что проблема в основном возникает в играх, поддерживающих 120Hz VRR с разблокированной частотой кадров. Примерно через 20 минут игры начинается заметное заикание, которое повторяется достаточно часто и вызывает дискомфорт.
Специалисты из Digital Foundry заметили, что когда возникает проблема, происходит мгновенный скачок частоты обновления до 120Hz. Они считают, что игры с более переменными частотами кадров временно выходят из режима VRR, возвращаясь к фиксированной частоте обновления, что и вызывает заикание.
На основании тестирования Digital Foundry подтверждено, что следующие игры затронуты проблемой:
- Diablo 4
- Elden Ring
- Hogwarts Legacy
- The Last of Us Part 1
- The Last of Us Part 2
- Kingdom Come Deliverance 2
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Metaphor Refantazio
- Ratchet and Clank: Rift Apart
Среди перечисленных игр, тестируемых на Xbox, сторонние проекты не страдают от заиканий VRR.
На данный момент компания Sony не признала данную проблему. Хорошие новости заключаются в том, что Марк Черни, архитектор PlayStation, часто появляется в Digital Foundry, и мы уверены, что рано или поздно он ознакомится с этим анализом.
Будем надеяться, что исправление будет выпущено в ближайшее время.
Источник: PlayStationLifestyle