Запуск настольных видеокарт Nvidia 50-й серии не обошелся без трудностей. Возникли проблемы с контролем качества, прирост производительности по сравнению с предыдущим поколением оказался ниже ожиданий, иногда происходили случаи перегрева проводов. Но новые графические процессоры для ноутбуков, ведущие из которых — RTX 5090, имеют одно преимущество для геймеров: это их эффективность.
Я тестировал ноутбук Razer Blade 16 с установленной графической картой RTX 5090. Это флагманская модель Nvidia для демонстрации возможностей. К сожалению, на тестирование у меня было меньше времени, чем планировалось, так как первый экземпляр проявил себя с графическими аномалиями и вызывал сбои ОС. Nvidia заменила устройство, но к моменту написания статьи у меня было всего два дня на испытания. Сравнивая с RTX 4090, карта действительно немного быстрее, но основные улучшения касаются функций DLSS и многокадровой генерации, а не чистой производительности.
RTX 5090 оснащена 24 ГБ видеопамяти GDDR7, что больше, чем у 4090 с его 16 ГБ GDDR6. Также у нее более мощные тензорные ядра, немного больше CUDA-ядер и добавлен дополнительный видеокодек для лучшей трансляции и обработки видео. Однако TDP осталось на уровне 175 Вт.
Спецификации новинки дают небольшие улучшения в синтетических тестах: на 13% выше результат в Geekbench и на 14% лучше в тесте 3DMark Time Spy при разрешении 2560×1440.
Для проверки производительности в играх я провел тесты на «Cyberpunk 2077» и «Black Myth: Wukong» как в разрешении 2560×1600 на ноутбуке, так и на 4K мониторе Alienware AW3225QF. Наибольшая разница была замечена в «Cyberpunk 2077» при разрешении 2.5K и ультра-настройках без DLSS, генерации кадров и трассировки лучей — здесь RTX 5090 была быстрее на 24% по сравнению с 4090. Однако с включением трассировки лучей и DLSS 4 разница уменьшилась до 5%. При включении генерации кадров на 2x RTX 5090 оказалась быстрее на 14%, а при использовании 4x Multi Frame Gen прирост был более чем вдвое выше, чем у 4090 при 2x. На 4K разница составляет меньше 10%.
Игра «Black Myth: Wukong» показала меньшую разницу: RTX 5090 лишь немного превосходит 4090. Максимальная средняя частота кадров у 5090 достигала 111fps при настройках DLSS и стандартной генерации кадров, в то время как у 4090 — 104fps. Если бы игра поддерживала Multi Frame Generation, разница могла бы быть значительной, но это бы увеличило задержку, что не все игроки готовы принять.
Подобно настольным видеокартам 50-й серии, мобильные 5090 лучше проявляют себя в играх с поддержкой DLSS 4 Multi Frame Generation. Более 100 игр уже поддерживают эту функцию Nvidia, а в неподдерживаемых можно активировать её через настройки.
Генерация кадров, предлагаемая как Nvidia, так и AMD, использует AI для создания дополнительных кадров, что дает иллюзию более плавного геймплея, но увеличивает задержку ввода. Nvidia и AMD уже поддерживают генерацию кадров в 2x, а новинки 50-й серии — до 4x. По этому поводу ведется дискуссия в игровом сообществе: нужен ли такой подход или он ухудшает качество изображения и ощущения от игры.
Я протестировал Multi Frame Generation на «Assassin’s Creed Shadows», и был приятно удивлен плавностью геймплея на ультра-настройках. Это идеальный пример игры, где генерация кадров не мешает, так как точность в ней не столь критична. Японские пейзажи выглядели великолепно на экране с разрешением 2.5K OLED, средняя частота составила 167fps.
Игры, которые стоит обходить стороной при использовании генерации кадров — это соревновательные шутеры. На RTX 5090 мне было комфортно играть в «Marvel Rivals», достигая 200fps при 4x генерации, но это был расслабленный геймплей. Для игр, где требуется практическое отсутствие задержки, как «Valorant» или «Counter-Strike 2», такой подход не подойдёт.
RTX 5090 показывает себя лучше в плане энергоэффективности. В тестах она потребляла на 20-29% меньше энергии, чем 4090. Это должно улучшить автономность при игре вдали от розетки.
Низкое энергопотребление может уменьшить нагрев ноутбука. Мне было комфортно играть с ноутбуком на коленях без риска ожогов, но это также зависит от системы охлаждения конкретной модели. Blade 16 пока справляется хорошо, но это новая конструкция по сравнению с моделью 2024 года с 4090. Конечно, при игре от батареи производительность ниже, и это пока еще нужно проверить.
RTX 5090 — самая мощная и дорогая мобильная графика от Nvidia, и ноутбук с такой картой обойдется в 4000 долларов и более. Razer Blade 16 стоит $4499,99. В перспективе она может отлично проявить себя в играх с DLSS 4 и Multi Frame Gen, а также в играх вдали от розетки. Однако, учитывая текущие цены, я не упустил бы возможность приобрести ноутбук с 4090 по хорошей скидке. (Запасы 4090 для настольных ПК уже иссякли.)
В ближайшие недели мы будем тестировать RTX 5090 и остальные мобильные GPU 50-й серии по мере их появления в новых моделях геймерских ноутбуков. Особенно мне интересно протестировать RTX 5080, чтобы понять, является ли она оптимальной для ноутбуков.
Источник: TheVerge