Первый взгляд на FragPunk от IGN

fragpunk blogroll 1741711517287 fragpunk blogroll 1741711517287

Надежда на сюрприз в мире игр

Сегодня с массой трейлеров, презентаций и дневников разработчиков, которые обычно предшествуют выпуску игры, сложно действительно удивить игроков — особенно, когда речь идёт о многопользовательском шутере от первого лица. И всё же FragPunk смог выделиться. Опасения, что она будет клоном Valorant с карточной механикой и множеством других модных функций, оказались напрасны. Игровой процесс действительно свежий и захватывающий, и хотя это только начало, я пока не могу оторваться от FragPunk.

Оригинальность через сборку

FragPunk отчасти напоминает обратную версию «Корабля Тесея»: если каждый компонент игры заимствован откуда-то, становится ли она оригинальной? Этот вопрос остаётся открытым, однако результат — это занимательное и веселое приключение. Подобно Overwatch, в игре представлены яркие персонажи со своими уникальными способностями. Основной игровой режим, называемый Shard Clash, похож на Valorant или Counter-Strike: команды из пяти человек соревнуются за установку или обезвреживание Конвертера (взрывчатки) или уничтожение противника в нескольких раундах. Как и в Fortnite, здесь есть множество косметических предметов, таких как костюмы и скины оружия, чтобы вы могли потратить деньги на эту бесплатную игру.

Реклама

Персонажи и механика

В FragPunk игровые персонажи называются Лансеры, и это очень разнообразная группа. Некоторые персонажи следуют классическим архетипам, как снайперша Hollowpoint, способная находить врагов. Другие — более оригинальны, например, панк-рокер Axon, стреляющий молниями из гитары. В отличие от Valorant, где способности редко приносят победу в перестрелке, в FragPunk они играют ключевую роль в доминировании на карте, что мне очень по душе.

Оружие и тактика

Конечно, FragPunk не ограничивается лишь молниями и ракетами. Здесь присутствует стандартный арсенал оружия: дробовики, автоматы, штурмовые винтовки и многое другое. Хотя выбор оружия ограничен, перестрелка проходит гладко, акцентируя внимание на позиционировании, а не на грубой силе и точности стрельбы.

Shard Card система

Основная изюминка игры — система Shard Card. Перед началом каждого раунда у команды есть три случайных карты, в которые игроки могут вкладывать очки Шарда, фактически голосуя за выбранные эффекты. Карты добавляют в раунды элементы юмора и неожиданности, превращая даже банальную схватку в захватывающее и уникальное событие.

Динамика игры

Круги игрового режима Shard Clash кратковременны, часто заканчиваясь полной победой одной команды за несколько минут. Это уменьшает роль насыщенного тактического взаимодействия, который делает другие шутеры интересными, и снижает эффективность стратегических персонажей.

Динамичные дуэли

Матчи заканчиваются, когда одна из команд выигрывает четыре раунда, но если обе достигли трёх, начинается Дуэль: серии 1v1 схваток, где результат зависит от мастерства каждой команды. Это добавляет напряжения и наполняет игру адреналином, особенно когда победа в дуэли обеспечивает триумф команды.

Заключение

На данном этапе FragPunk успел меня приятно удивить, но еще есть нерешенные вопросы. Например, предстоит оценить режим ранжированных боёв, как и выяснить, насколько долговечным будет интерес к уникальной карточной механике. Однако сейчас можно уверенно сказать, что FragPunk предоставляет массу удовольствия, сочетая элементы различных популярных игр с оригинальными поворотами, заставляя с нетерпением ждать новых матчей.

Источник: IGN

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама