DLSS 4 меняет правила игры для всех пользователей RTX GPU
Основные обновления DLSS 4
- Производительность режима супервысокого разрешения значительно улучшена в плане качества изображения и четкости.
- Уменьшены эффекты размытия и появления «призраков» в генерации кадров.
После долгожданного представления на выставке CES 2025, видеокарты Nvidia серии RTX 5090 и 5080 официально поступили в продажу. Это открыло двери для улучшения производительности в множестве игр благодаря более мощному «железу» и улучшенной генерации кадров в сравнении с предыдущим поколением RTX 4000. Однако, главные улучшения заключаются в разработке технологии DLSS 4.
Доступность и особенности DLSS 4
DLSS 4 доступен для всех моделей RTX GPU и поддерживается в таких играх, как Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 и Hogwarts Legacy. Новая функция DLSS Override дает возможность использовать DLSS 4 и Multi Frame Generation в играх, которые пока не имеют нативной поддержки. Столь высокая оценка DLSS 4 объясняется его возможностями значительно улучшать качество изображения.
Новая эра точной масштабируемости
Новая модель на основе трансформеров в DLSS 4 стала настоящим прорывом. В предыдущих версиях CNN-модель DLSS имела проблемы с «призраками» и размытием, что вызывало опасения, что апскейлинг станет быстродейственным решением для разработчиков игр. C новой моделью трансформеров, режим производительности DLSS 4 обеспечивает качество изображения, сравнимое, если не превосходящее, режим качества DLSS 3, даже несмотря на более низкое внутреннее разрешение.
Преимущества новой технологии
Включение новой AI-модели трансформера в DLSS 4 позволяет значительно улучшить четкость и стабильность изображения, особенно в движении. Это заметно на примере игры Alan Wake 2, а также на тестах Marvel’s Spider-Man 2. Новая технология позволяет использовать режим производительности DLSS без ощущения размытости и появления «призраков» в динамичных сценах, что ранее было проблемой.
Влияние на будущие PC-порты
Несмотря на мои опасения, связанные с оптимизацией игр, DLSS 4 частично их развеивает. В условиях, когда игры по-прежнему имеют проблемы с производительностью, DLSS 4 способен значительно улучшить ситуацию, даже если разработчики не внесут значительных исправлений. С помощью DLSS Override это может быть достигнуто с минимальными усилиями со стороны разработчиков. Обладатели видеокарт RTX 4000 и 5000 серий могут наслаждаться улучшенной генерацией кадров, а также эффектами, которые снижают потребление видеопамяти и повышают общую производительность.
Заключение
Внедрение AI-апскейлинга, возможно, — это будущее игровой индустрии. Компания Nvidia, развивая эту технологию, потенциально помогает улучшить качество будущих игр на ПК, обращая внимание на потребности владельцев старых GPU. Это заслуживает высокой похвалы.
Источник: TechRadar