DLSS 4 от Nvidia впечатляет — что нужно сделать AMD с FSR 4, чтобы его догнать?

tEs5REvNWU2Jsmt9rEZU2j 1200 80 tEs5REvNWU2Jsmt9rEZU2j 1200 80

DLSS 4 Nvidia устанавливает планку для AMD FSR 4 с новой моделью трансформера

  • Первые отзывы о FSR 4 в режиме производительности очень обнадеживают.
  • Команде AMD может быть сложно соревноваться, если весь комплект FSR 4 будет эксклюзивным для RDNA 4.

Nvidia произвела впечатление своей новой моделью DLSS 4, которая обеспечивает превосходное качество изображения и стабильность даже в режимах сверхвысокого разрешения. Теперь я надеюсь, что AMD сможет соответствовать этому с FSR 4.

Реклама

Согласно моим предыдущим обзорам улучшений DLSS 4 в нескольких играх, команда AMD стоит перед серьезной задачей возможного соревнования с Nvidia в этой области. На момент написания, FSR 4 подтверждено доступным только на GPU RDNA 4, что, возможно, уже ставит его в невыгодное положение перед DLSS 4 в плане поддержки более старых GPU. Новая технология увеличения масштаба от Nvidia будет совместима с графическими картами вплоть до серии RTX 2000.

С учетом перехода DLSS 4 от сверточной нейронной сети к новой, более совершенной модели трансформера, игры значительно выиграют от этого, особенно при плохой оптимизации. Хотя это и не должно служить оправданием для недостаточной оптимизации у разработчиков игр, трудно отрицать важность этой технологии в будущем.

Демонстрационные кадры FSR 4 от AMD уже доступны с CES 2025, ярким примером чего является видеосравнение FSR 3.1 и FSR 4 на YouTube. Так же, как и DLSS 4 от Nvidia произвел впечатление улучшенной визуальной четкостью в режиме производительности, FSR 4, кажется, следует по тому же пути. Пока отсутствует счетчик кадров, и трудно судить о точной производительности, но это определенно хороший знак.

Что значит сравнение FSR 4 и DLSS 4 в плане конкуренции?

Если FSR 4 сможет составить конкуренцию DLSS 4, потенциальной преградой для AMD станет возможная эксклюзивность FSR 4 для RDNA 4. Это может быть связано с аппаратными ограничениями, которые не позволяют работать на более старых GPU. До этого я сталкивался с подобными трудностями в Nvidia, когда DLSS 3 был эксклюзивен для GPU серии RTX 4000, и здесь наблюдается схожая ситуация.

Это было бы даже более значительным упущением, речь идет о том, что не только генерация кадров FSR 4 может быть эксклюзивом для RDNA 4, но и вся технология сверхразрешения.

Как бы мне ни хотелось, чтобы AMD обеспечила необходимую конкуренцию с Nvidia на рынке графических процессоров, компания уже заявила, что сосредоточит внимание на графических процессорах среднего уровня. При этом DLSS 4 будет доступен на всех RTX GPU, что не поможет AMD в этой гонке.

Источник: TechRadar

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама