На протяжении многих лет сообщество поклонников From Software настаивало на выпуске ремастера Bloodborne. Прошло столько времени, что один из фанатов самостоятельно выпустил патч в 2021 году, позволивший игре работать с частотой 60 кадров в секунду. Однако, спустя почти четыре года, компания Sony прислала уведомление о его закрытии.
Означает ли это, что мы, наконец, увидим ремастер Bloodborne?
По словам создателя модификации для Bloodborne Лэнса Макдональда, он получил уведомление о блокировке DMCA от Sony Interactive Entertainment с требованием удалить ссылки на патч 60 fps. Макдональд выполнил просьбу и подтвердил, что ссылки на мод больше не размещаются.
«21 февраля 2021 года я создал и выпустил патч для Bloodborne, который позволяет игре работать с частотой 60 кадров в секунду,» — заявил Макдональд. «Сегодня я получил уведомление о блокировке DMCA от имени Sony Interactive Entertainment с просьбой удалить ссылки на патч, размещенные в интернете, что я и сделал.»
Макдональд продолжил обсуждение, поделившись ссылкой на видео, демонстрирующее работу патча, и объяснив, как он функционирует. Также он поделился фотографией своей встречи с бывшим исполнительным директором PlayStation Шуэем Ёсидой с забавной подписью.
«Я встретил [Шуэя Ёсиду] и сказал ему: ‘Я создаю моды для игр PlayStation’, и он ответил: ‘О!’, а я добавил: ‘Я создал мод на 60 fps для Bloodborne’, и он смеялся так сильно.»
Как было указано ранее, мод был доступен почти четыре года. Почему же SIE решила убрать мод, которым пользовались и наслаждались многие игроки? Возможно, компания, наконец-то, решится исполнить пожелания фанатов и выпустить ремастер для Bloodborne.
Bluepoint имеет опыт создания ремейков любимых игр для современных платформ, одна из которых — Demon’s Souls от From Software. С учетом отмены их последнего проекта, они могут стать хорошим кандидатом для такого задания. Однако не исключено, что SIE решила действовать лишь ради формальности. Время покажет, станет ли легендарный ремастер реальностью.
Источник: PlayStationLifestyle