Завершив работу над проектом Dragon Age: The Veilguard, студия Bioware обратила своё внимание к звёздам, приступая к разработке следующей игры серии Mass Effect. В связи с этим, студия претерпела реорганизацию, заявив о сокращении штата, так как не нуждается в поддержке полного состава работников. К сожалению, это привело к сокращению ключевых разработчиков последней игры Dragon Age.
Bioware проводит сокращения в рамках перехода к разработке следующей Mass Effect
Директор студии Bioware, Гэри Маккей, недавно сообщил о переменах в компании. Как было обозначено в заявлении за август 2023 года, завершение проекта Dragon Age: The Veilguard стало отправной точкой реорганизации. Теперь сформирована «основная команда» для работы над новым проектом Mass Effect под руководством ветеранов серии — Майка Гэмбла, Престона Уатаманиука, Дерека Уотса и Париша Лея.
«В рамках нашего стремления к инновациям в процессе разработки и выпуска Mass Effect, мы поставили перед собой задачу тщательно обдумать, как предоставить лучший опыт нашим фанатам», — сказал Маккей. «Мы воспользовались этой возможностью в промежутках между полными циклами разработки, чтобы переосмыслить методы нашей работы в Bioware.»
«На данном этапе разработки нам не нужна поддержка полного штата студии», — продолжил Маккей. «У нас невероятные таланты в Bioware, и в последние месяцы мы усердно работали, чтобы найти подходящие вакансии для многих наших коллег в других командах EA.»
Как сообщает IGN, несколько разработчиков Bioware объявили об уходе из студии в социальных сетях. Карин Вест-Викс, Трик Викс, Райан Кормиер, Джен Шевери и Мишель Флэмм подтвердили, что больше не работают в компании.
IGN обратилась к EA с вопросом о том, сколько сотрудников было затронуто новой реорганизацией.
«Приоритетом студии являлся Dragon Age. В это время было несколько человек, которые продолжали развивать концепцию следующей игры серии Mass Effect», — говорится в заявлении издателя. «Теперь, когда The Veilguard завершена, студия полностью сосредоточила своё внимание на Mass Effect.»
«Хотя мы не делимся конкретными цифрами, у студии достаточное количество работников на соответствующих позициях для работы над Mass Effect на данном этапе разработки», — продолжилось заявление.
Источник: PlayStationLifestyle