Фил Спенсер допускает возможность выхода Starfield на PS5: новый эксклюзив для Xbox?

Фил Спенсер допускает возможность выхода Starfield на PS5: новый эксклюзив для Xbox? Фил Спенсер допускает возможность выхода Starfield на PS5: новый эксклюзив для Xbox?

Фил Спенсер из Microsoft не исключает выпуск Starfield на PS5

  • Глава подразделения Microsoft Gaming, Фил Спенсер, не исключает возможность выхода Starfield на PS5.
  • Спенсер отметил, что не может гарантировать, что игра останется эксклюзивной для Xbox.
  • Генеральный директор стремится сделать Xbox платформой, которая поддерживает разработчиков игр на любых устройствах.

Возможное расширение платформ

В данный момент Bethesda не объявила о планах по выпуску Starfield на PS5. Однако Фил Спенсер, глава Microsoft Gaming, не закрывает возможность расширения платформ.

В ходе недавнего интервью у Спенсера спросили, останется ли научно-фантастическая игра RPG эксклюзивной для Xbox навсегда. На это он ответил отказом.

Реклама

Стратегия Xbox: доступность и выбор

Спенсер добавил, что не видит причины ограничивать какую-либо игру, так как Xbox стремится к успеху и достижению бизнес-целей. Зачастую доступность игр на разных платформах дает возможность расширить каталог игр и укрепить позиции на рынке.

Основная стратегия компании заключается в наличии игр на Xbox и значительной роли Game Pass, однако изоляция игр на одной платформе не является частью их плана. Xbox желает стать платформой для лучших игр в мире.

Создание платформы для разработчиков

Microsoft уже запустила мультиплатформенное продвижение, когда на PS5 вышли такие игры, как Hi-Fi Rush, Grounded и другие. Ожидается, что Indiana Jones and the Great Circle также появится на PS5 в 2025 году.

Фил Спенсер заявил, что крупнейшие игры мира доступны на множестве платформ. Разработчики хотят понять, как оставаться на связи с пользователями на всех устройствах. Xbox должен стать платформой, которая поддерживает эту возможность.

Компания считает, что это делает их уникальными, поскольку большинство существующих платформ ограничены одним устройством. Xbox стремится стать платформой, доступной на любом экране.

В конце прошлого года Спенсер отметил отсутствие «красных линий» в отношении выпуска Xbox-игр на других платформах, что подчеркивает их ориентацию на открытость и многообразие.

Источник: TechRadar

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама