Обзор
Платформа для обзора: ПК
Доступно на: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, ПК
Дата выхода: 31 января 2025 года
Современные научно-фантастические произведения, вместо привычных межгалактических баталий, все чаще описывают будущее, в котором доминируют неравенство и технологическое превосходство. Игра «Citizen Sleeper 2: Starward Vector» от Гарета Дэмиана Мартина и его студии Jump Over the Age – яркий представитель этого жанра.
Напоминает она и об интервью с писателем-фантастом Лю Цысинем, известным благодаря своему роману «Задача трех тел». Лю утверждал, что научная фантастика позволяет читателям сбежать от реальности, а не является метафорой реальных событий. Это, возможно, отражает его мнение о том, что для китайцев важнейшими вопросами остаются здравоохранение и экономика, а не абстрактные понятия вроде свободы личности.
Этот взгляд трудно принять, особенно сталкиваясь с интроспективным сюжетом «Starward Vector». Например, один из первых контрактов в игре предлагает решить, сохранить ли ценное историческое ядро данных или продать его наемнику ради возможности сбежать от преследователей.
Игрок вынужден выбирать между сиюминутными потребностями и долгосрочными человеческими целями. В отличие от многих игр, «Starward Vector» изящно подталкивает игрока полагаться на поддержку сообщества.
Снова в бегах
Как и в первой части, в «Starward Vector» игрок управляет Спящим, андроидом с долгом перед корпорацией. На этот раз история разворачивается вокруг побега от Лэйна — человека, считающего андроида своей собственностью. Для выживания по солнечной системе Хелион необходимо опережать преследователя, используя украденный корабль.
Путешествие по опасному миру наносит стресс. Каждый цикл игры зависит от удачных бросков кубиков, и высокие значения дают лучшие результаты. В отличие от оригинала, новое тело персонажа не нуждается в лекарственных средствах, но стресс накапливается почти от всего: плохих бросков кубиков, работы на голодный желудок. При накоплении стресса кубики могут разрушиться, ограничивая действия игрока, пока не найдутся компоненты для их восстановления.
Пестрая команда
Помогает справляться с трудностями команда спутников. Игрок встретит Сарафина — друга, освободившего его от ига Лэйна, и Джуни, тихую спутницу, которая познакомит вас с игрой через контракт с ядром данных. Спутники обладают особыми навыками, которые можно использовать в контрактах, например, Джуни сильна в интерфейсе.
Предполагается, что игрок будет мудро использовать навыки спутников, чтобы завершить контракт без лишнего стресса. Самодостаточность не является целью; каждая способность может быть недоступна в зависимости от класса.
Игра представляет персонажей не только как ресурсы, а как полноценных членов команды. Например, несмотря на внешнюю суровость, Сарафин проявляет тёплые чувства к Спящему.
Наполненный надеждой
Игра затрагивает темы, актуальные в наше время: пандемии, структурные неравенства, тенденции к авторитаризму. Однако «Starward Vector» — это не просто мрачная вселенная. Среди светлых моментов налаживание отношений с персонажами и общая поддержка.
История гармонично сочетает в себе сюжет с многогранной системой игры, передавая ценность коллективных действий и взаимопомощи. Для истории, разворачивающейся в кибер-дистопии, это довольно оптимистичный взгляд на возможное будущее.
Особенности доступности
Игра предлагает три уровня сложности: безопасный, рискованный и опасный, доступные для изменения в любое время. Это влияет на штрафы за неудачные броски кубиков, такие как увеличение искушения или перманентная смерть в опасных условиях. Текст может быть увеличен, а скорость прокрутки текста можно изменить.
Проход игры проведен на оригинальной платформе Steam Deck в портативном режиме, что обеспечивает плавный игровой процесс.
Источник: TechRadar