Nvidia объявляет о значительном обновлении своей технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS). Новая версия, DLSS 4, будет включать в себя улучшенные возможности нейронной визуализации. На системах с новыми графическими процессорами серии RTX 50 пользователи смогут использовать Multi Frame Generation. Это позволит создавать до трех дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный кадр, работая в унисон с полным набором технологий DLSS. Такая интеграция может увеличить частоту кадров до восьми раз по сравнению с традиционным методом рендеринга.
По утверждению Nvidia, это обновление достаточно мощное, чтобы сделать возможным игровое погружение в 4K при 240 кадрах в секунду с полной трассировкой лучей. Кроме того, благодаря новаторскому подходу, все графические процессоры GeForce RTX смогут воспользоваться преимуществами этой технологии. Игры с DLSS и такими функциями, как Ray Reconstruction, Super Resolution и DLAA, могут обновляться до новых моделей трансформера ИИ. Эти модели используют те же технологии, что и инструменты искусственного интеллекта, такие как ChatGPT, что, по словам компании, является первым случаем в графической индустрии.
Источник: TheVerge