У Sony пока не складывается с играми-сервисами — как с эксклюзивами, выпущенными собственными силами, так и с проектами сторонних студий, и теперь у компании есть еще один повод для беспокойства. Они потратили 3,6 миллиарда долларов на покупку Bungie в тот момент, когда Destiny 2 уже считалась находящейся в сложной ситуации. Теперь все больше кажется, что игроки массово покидают эту игру, которой уже семь лет.
PlayStation необходимо, чтобы следующая игра-сервис от Bungie оказалась успешной
Как отметил Пол Тасси из Forbes, количество игроков в Destiny 2 продолжает существенно снижаться. Эта бесплатная игра потеряла 90% своей аудитории на Steam с июня 2024 года.
Это не удивительно для игры, выпущенной в 2017 году, но факт остается фактом — Destiny 2 продолжает испытывать трудности, и сама Bungie признала, что игра не оправдывает ожиданий чуть более года назад.
У Sony больше неудач, чем успешных проектов, таких как Helldivers 2, когда дело касается игр-сервисов. Bungie необходимо, чтобы Marathon воспользовалась успехом, особенно после многомиллионного краха Concord. Даже эксклюзивы от сторонних разработчиков, такие как Foamstars и Babylon’s Fall, потерпели фиаско в этом поколении.
При этом PlayStation нуждается в стабильных доходах от проектов сервисных игр, чтобы иметь возможность вкладывать больше средств в дорогие одиночные игры. Sony нужно делать более взвешенные и умные выборы, когда дело касается игр-сервисов.
Источник: PlayStationLifestyle