PlayStation представила новый трейлер, демонстрирующий впечатляющие визуальные эффекты игры Marvel’s Spider-Man 2 на консоли PlayStation 5 Pro. Для игры недавно был разработан режим PS5 Pro, позволяющий воспроизводить ее с частотой 60 кадров в секунду с добавлением функций трассировки лучей.
В этом трейлере ведущий арт-директор Джасинда Чу описывает стремление разработчиков включить как можно больше деталей в персонажи и окружающие среды. Многие отражающие поверхности, которые часто встречаются в реальной жизни, были затруднены из-за технических ограничений базовой версии PS5.
Старший креативный директор Брайан Интихар добавляет, что конечный продукт представляет собой «компромисс между творческим видением и техническими ограничениями, с которыми мы столкнулись». В противоположность этому, главный инженер-программист Абдул Безрати объясняет, что PS5 Pro «позволяет увеличить детализацию» на «две-три раза быстрее» благодаря трассировке лучей.
Безрати также упоминает о мощности технологии Playstation Spectral Super Resolution (PSSR), которая «освобождает ресурсы графического процессора для чистой графики и улучшения визуальных эффектов». В целом, разработчики описывают «скачок в качестве, детализации и дополнительных деталях на расстоянии» как «просто невероятный».
Интихар отмечает, что «играя в Marvel’s Spider-Man 2 на PS5 Pro, игроки получают идеальную версию игры о Человеке-пауке на PS5».
Marvel’s Spider-Man 2 — одна из множества игр, которые получат улучшения на новой консоли, она доступна для предзаказа. Среди других игр, адаптированных для PS5 Pro, значатся прошлые версии Marvel’s Spider-Man Remastered и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, а также Star Wars Jedi: Survivor и Resident Evil Village.
Помимо улучшений в частоте кадров и разрешении, некоторые игры, такие как Gran Turismo 7, предложат даже режимы с разрешением 8K.
Источник: TechRadar