Расс Крандэлл – человек, умеющий начинать с чистого листа. В возрасте 24 лет он заново научился ходить и писать после инсульта, который повлиял на его мозг. Когда операция на открытом сердце не смогла справиться с редким аутоиммунным заболеванием, он перешел на палеодиету – и после своего, казалось бы, чудесного выздоровления стал автором кулинарной книги, вошедшей в список бестселлеров «New York Times», и блогером о еде. В прошлом году он завершил 22-летнюю карьеру переводчика ВМС США, чтобы полностью посвятить себя YouTube.
Теперь он задумался, вынудит ли его Nintendo снова меняться.
Крандэлл управляет каналом на YouTube под названием «Retro Game Corps», который имеет полмиллиона подписчиков и демонстрирует сотни способов играть в классические игры с использованием современного оборудования и эмуляции. Если за последние четыре года было выпущено портативное игровое устройство, скорее всего, Крандэлл снял о нем 20-минутное видео. Он начал вести канал в 2020 году во время пандемии COVID-19 в качестве хобби, но вскоре понял, что это может стать его основным занятием.
В прошлом году он закрыл свой блог о еде — «я устал говорить людям, что есть», — и уволился из армии, имея звание мастер-старшины.
Но за четыре года карьеры на YouTube, 28 сентября, Крандэлл увидел, насколько легко может исчезнуть его новая жизнь контент-мейкера. Возвращаясь из студии после ночного бдения, он проверял, успешно ли загружается только что отредактированное видео. Да, загружалось, но одно из его видео исчезло у него на глазах. За несколько дней до этого он опубликовал 14-минутное видео о том, как хорошо игры для Nintendo Wii U работают на портативных устройствах с Android, и теперь оно было удалено с YouTube.
«Этого не может быть», — вспоминает он, произнесенные вслух слова. Несколько минут спустя электронное письмо от YouTube подтвердило, что это не ошибка: Nintendo подала жалобу по DMCA (Digital Millennium Copyright Act), YouTube удалил его видео, и вся его карьерная работа на канале с 500,000 подписчиков оказалась под угрозой удаления.
Получив предупреждение от YouTube, что канал будет заблокирован после еще одного нарушения, Крандэлл в панике отправился обратно в студию, отменил загрузку и публично заявил, что Nintendo нацелилась на него. Чтобы избежать конфликта с японской компанией, он собирался цензурировать все свои видео. «Я больше не буду показывать никакие игры Nintendo на экране», — сообщил он своим поклонникам и сообществам на Reddit, YouTube и в социальных сетях.
Nintendo, конечно, имела полное право требовать удаления видео, так как в ролике присутствовал их авторский контент. Но это не объясняет сам факт удаления, поскольку множество стримеров на Twitch, ютуберы, тиктокеры и инстаграмеры показывают контент Nintendo каждый день. Очевидно, что Nintendo использовала авторское право как предлог для удаления этих видео.
Многие проекты поклонников, включая неофициальные ремейки и сиквелы, были добровольно закрыты их создателями после получения ордеров от Nintendo. Хоть технологии эмуляторов видеоигр и уважаются как легальные, даже ведущие разработчики эмуляторов для Nintendo Switch, такие как Yuzu и Ryujinx, уступили, когда Nintendo потребовала удалить их программы с GitHub.
Но, в отличие от многих из них, Крандэлл — не анонимный ник, который может исчезнуть в тенях интернета. Его нельзя обвинить в «помощи пиратству в колоссальных масштабах», как случилось с Yuzu, за распространение инструментов.
Крандэлл, даже будучи контент-мейкером, кажется не тем человеком, которому обычно угрожает Nintendo. Он известен тем, что призывает людей сначала покупать продукты Nintendo, прежде чем использовать эмуляторы, и часто показывает физические картриджи в своих видео, чтобы подкрепить эту мысль.
«Если я играю в игру для Switch на своем Steam Deck, картридж или коробка будут указаны для обозначения того, что я купил игру», — говорит он. Хотя он признает, что не всегда следовал этому правилу, он был особенно осторожен с играми для Nintendo Switch. В одном из удаленных видео он показал коллекцию из 80 подлинных картриджей. Он также выпускает руководства о том, как создавать личные копии своих подлинных классических игр.
Поэтому сообщество так удивилось, когда Nintendo нацелилась на него из всех ютуберов. И это может побудить Крандэлла сделать необычный шаг и оспорить действия Nintendo.
Крандэлл заявляет, что является поклонником Nintendo в течение почти 40 лет, с тех пор как его семья купила NES на Рождество в 1985 году. Авторские удаления сильно ударили по нему. «Это первый реальный контакт с Nintendo, и это безумие. Я показываю их игры не для того, чтобы им досаждать, а чтобы делиться любовью к этим играм», — говорит он.
Но у него есть предположение, почему Nintendo выбрала его. Первое нарушение он получил за видео о устройствax MIG Dumper и MIG Flash, которые позволяют превратить картриджи Nintendo Switch в цифровые файлы и носить с собой целую библиотеку этих ROM’ов на специальном microSD-оснащенном флеш-картридже для консоли. В видео Крандэлл явно выступает против пиратства, однако представление этих устройств может использоваться недобросовестными пользователями.
«Я думаю, что первое нарушение произошло из-за того, что они хотели снизить внимание к картриджу MIG Flash и MIG Dumper, и у них была возможность», — предполагает Крандэлл. Возможность была связана с малой ошибкой: в отличие от, скажем, видео другого ютубера Taki Udon о продуктах MIG, в Retro Game Corps были показаны четыре секунды заглавного экрана Mario, чтобы доказать, что оборудование MIG может легитимно копировать и запускать игры, потенциально нарушая эксклюзивное право Nintendo на распространение и/или использование их аудиовизуальной интеллектуальной собственности.
Является ли это добросовестным использованием? Крандэлл так думает. Кажется, его использования могут быть краткими, ограниченными и образовательными, чтобы отвечать тесту на добросовестное использование, и это может вытащить его из “лимба” YouTube. Но, чтобы подать так называемое «противодействие уведомлению о нарушении авторских прав» на YouTube, Крандэллу придется открыться для возможного судебного процесса со стороны Nintendo.
«Это опасная игра», — говорит Ричард Хоэг, бизнес-адвокат и ведущий подкаста Virtual Legality. «Действительно не хочется попасть в федеральный суд по такому делу, которое даже при победе будет дорогой и времязатратной обузой».
Но Крандэлл знает об этом — он довольно хорошо изучил как DMCA, так и процессы YouTube — и все же обдумывал хотя бы попытаться. Он признает, что не хочет «поддразнивать медведя». У него есть семья, о которой нужно думать. Однако он допускает, что Nintendo может продолжать охоту на него, даже если он будет тих.
Хотя Крандэлл уже исключил игры Nintendo из своего тестового набора для всех будущих видео, у него просто нет времени возвращаться к сотням созданных им видео, уже содержащих кадры Mario, и размывать или удалять каждый последний след. Однако, как обстоят дела сейчас, Nintendo может выбрать любой из этих видеороликов и немедленно пометить его канал для удаления.
Компании могут свободно выбирать, к кому предъявлять претензии о нарушении авторских прав и подавать иски, говорят несколько юридических экспертов. В отличие от товарных знаков, им не нужно активно или постоянно защищать свои произведения, чтобы сохранить свои права.
Крандэлл рассказывает, что даже YouTube сначала думал, что Nintendo совершила ошибку, выбрав его. Он является частью YouTube Partner Program, и его назначенный менедже р партнера сказал ему набраться терпения, пока YouTube выяснит, может ли Nintendo отозвать свои запросы на удаление. Но Nintendo не отозвала, и теперь YouTube говорит, что он остался один.
По состоянию на конец октября он колеблется. Он может просто ждать еще два месяца до истечения 90-дневных сроков нарушений на YouTube, потому что, как только они пройдут, его канал больше не будет под угрозой немедленного удаления. Запросы на удаление от Nintendo уже достигли своей цели, и он может надеяться, что Nintendo считает, что достаточно сделала из него пример, чтобы не предпринимать дальнейших действий.
Или он может подать документ, демонстрирующий его нежелание быть примером или дать себя запугать Nintendo, и надеяться, что это не приведет его в мир юридических проблем.
Это больно для Крандэлла, который был поклонником Nintendo на протяжении всей жизни. Даже после долгого дня на съемках видео об играх он любит расслабляться, проходя пару классических уровней Mario или Donkey Kong, просто чтобы полюбоваться искусством и дизайном. «С тех пор как я получил второе нарушение, я почти не делаю этого, потому что даже вид обложки оставляет немного горький привкус», — говорит он.
Nintendo не ответила на повторные запросы о комментариях.
Источник: TheVerge