Компании, возможно, придется заняться вопросом накрутки оценок видеоигр после введения нового набора правил, разработанных Федеральной торговой комиссией США (FTC). Это постановление направлено на борьбу с «фальшивыми» онлайн-отзывами и рекомендациями, и накрутка оценок может быть включена в различные типы фальшивых отзывов, на которые специально указывает окончательное постановление FTC.
Как новое правило FTC может остановить накрутку оценок видеоигр
Как отмечает DualShockers, председатель FTC Лина Хан опубликовала шесть «запрещенных» практик, за нарушения которых компании понесут ответственность. Хотя накрутка оценок игр, в основном происходящая на платформах, таких как Steam от Valve и агрегатах обзоров, таких как Metacritic, осуществляется игроками, а не компаниями, она явно относится к фальшивым отзывам, и платформы, где размещены такие отзывы, могут быть привлечены к ответственности за это.
FTC дает определение фальшивым отзывам как тем, которые написаны людьми, «не имевшими реального опыта» с продуктом. Компании не могут покупать или предлагать вознаграждения за позитивные или негативные отзывы и не вправе публиковать отзывы от связанных с бизнесом лиц (включая сотрудников) без указания конфликта интересов.
Интересный момент заключается в следующем. Правило направлено на «любое лицо» — будь то компания или индивидуум — которое продает или покупает «фальшивые индикаторы влияния в социальных сетях», такие как подписчики, с целью повлиять на других.
Чтобы подчеркнуть, правила FTC в основном применяются к бизнесу, а не к частным лицам, выражающим недовольство в социальных сетях. Тем не менее, такие компании, как Valve и Metacritic, размещающие фальшивые отзывы, возможно, будут вынуждены разобраться с накруткой оценок, особенно учитывая, что это влияет на разработчиков. Посмотрим, как все это будет развиваться.
Источник: PlayStationLifestyle