Разработчик Star Citizen «уверен» в выпуске самостоятельной сюжетной игры Squadron 42 в 2026 году

roberts 1729364103460

Разработчик игры Star Citizen, компания Cloud Imperium Games, сообщила, что выпуск Squadron 42 запланирован на 2026 год.

Если игра действительно выйдет в это время, она появится спустя невероятные 14 лет после того, как CIG начала кампанию по сбору средств на Star Citizen.

Реклама

Во время мероприятия CitizenCon в Манчестере, Англия, руководитель CIG Крис Робертс, известный по созданию серии Wing Commander, заявил со сцены, что уверен в выходе долгожданной одиночной сюжетной игры Star Citizen в 2026 году.

Выступление Робертса последовало за длительной демонстрацией игрового процесса, которая сопровождалась рядом сбоев, ошибок и графических проблем, но всё же дала публике представление о первом часе Squadron 42.

CIG продемонстрировала пролог Squadron 42, который задаёт начальную сюжетную линию для игрока в роли пилота в научно-фантастической игре. Демонстрация включала эффектные катсцены с компьютерной графикой, представляющие голливудских звезд, таких как Джиллиан Андерсон, Генри Кавилл, Гэри Олдман и Марк Стронг, в сочетании с экшеном на рельсах в огромной космической битве. Демонстрация завершилась сегментом шутера от первого лица, когда инопланетные враги захватили корабль игрока.

«Мы говорили, что показываем всё вживую, рискуя разгневать богов демонстрации, и они действительно обрушили на нас свой гнев», — сказал Робертс, выступая на сцене.

«После этого в Squadron 42 будет происходить гораздо больше событий, но этот пролог объясняет, откуда вы пришли, и после этого вы станете пилотом и начнёте служить на меньшем корабле, Stanton. Но в игре гораздо больше, чем мы показали. Когда я играл в последнее время, всё было гораздо стабильнее».

Робертс продолжил: «И я, и вся команда уверены, что сможем предоставить вам эту игру в 2026 году. Очевидно, что это не произойдёт завтра, потому что вы видели несколько сбоев».

«Спасибо, что поддерживаете нас и даёте возможность создать такую амбициозную игру. Несмотря на сбои, вряд ли найдётся другая игра с прологом, насыщенным таким количеством действий. В большинстве фильмов нет столько действий. У «Гладиатора» три минуты боя и восемь минут пролога. У нас был час безумия».

«Но спасибо вам за то, что даёте нам создавать что-то настолько удивительное, и я не могу дождаться, когда вы все сможете сыграть в неё в ближайшем будущем».

Star Citizen считается одним из самых противоречивых игровых проектов. За 12 лет, прошедших с начала сбора средств, игру нередко называли мошенничеством, задаваясь вопросом, будет ли она когда-либо выпущена. Виртуальные космические корабли, некоторые из которых стоят сотни долларов, часто становятся объектом критики.

На самом деле, по данным CIG, Star Citizen привлекла более 729 миллионов долларов. Разработчик делает информацию о доходах доступной на своём сайте, где на момент публикации этой статьи сумма составляет 729,151,801 долларов. CIG называет эти деньги «собранными средствами».

В марте этого года CIG начала говорить о приближении выпуска версии Star Citizen 1.0, хотя точного времени релиза всё ещё нет. Робертс отметил, что 1.0 — это тот набор функций и контента, который они рассматривают как “коммерческий” релиз. Пока Star Citizen остаётся на стадии Альфа.

Источник: IGN

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама