Информация о обзоре
Платформа: Nintendo Switch
Доступность: Nintendo Switch
Дата выхода: 26 сентября 2024 года
Несмотря на заимствование множества элементов из предыдущих игр, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ближе к недавнему ремейку The Legend of Zelda: Link’s Awakening, чем к The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Это классическое приключение в стиле Zelda с множеством головоломок, сложными подземельями и более линейной фэнтезийной историей.
Такой подход может оттолкнуть некоторых, но несомненно привлечет других. Возврат к 2D-формату выглядит освежающим. Хотя открытый мир в новых играх интересен, он упростил дизайн, который был более тщательно продуман в классических играх, таких как The Legend of Zelda: A Link to the Past.
Женская сила
Echoes of Wisdom — первая игра серии, где главная роль отведена принцессе Зельде. Линк исчез, поглощенный фиолетовыми разломами, появившимися в королевстве Хайрул и выпустившими полчища теневых монстров. Короля заменил зловещий клон, осудивший его дочь, принцессу Зельду, на смерть. Она заключена в подземелье замка до своей казни. В начале игры вы встречаете Три, загадочную фею, которая сопровождает Зельду в её путешествии.
Три наделяет Зельду магическими способностями, чтобы помочь ей сбежать и победить зло, стоящее за разломами. Она может создавать эхо, копии некоторых предметов: столы, ящики, кровати, плавающие блоки воды и батуты. Эти эхо добавляются в коллекцию, позволяя использовать их в любой момент.
Вы быстро освоите умение Бонд, которое позволяет связывать Зельду с объектами и переносить их, а также активировать обратный Бонд, который заставляет Зельду следовать движению связанного предмета. Хотя этот механизм не так сложен, как строительство в Tears of the Kingdom, он используется в разнообразных задачах во время прохождения игры.
Свободное перемещение
Несмотря на линейный сюжет, разбитый на удобные сегменты, в Echoes of Wisdom есть элементы открытого мира. Игрок может свободно исследовать доступные области, хотя значительные части карты закрыты до середины игры. В мире Хайрул скрыто множество сундуков с рубинами и ингредиентами для смузи, которые можно есть сырыми или сочетать в напитки с различными эффектами, напоминающими креативное приготовление пищи, представленное в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Задачи и квесты часто требуют от игрока собрать и использовать определенное эхо по просьбе NPC. Они несложны и не приносят значительных наград, но создают атмосферу живого мира.
В дополнение к головоломкам, игра также предлагает сражения с врагами. Вначале Зельда не умеет драться, но она может использовать объекты или призывать ранее побежденных врагов, чтобы сражаться за неё. Однако такие бои быстро становятся утомительными, и к счастью, позже в игре Зельда получает магический меч и может превращаться в форму мечника.
Миниатюрный хаос
Весь мир Echoes of Wisdom выполнен в милом, миниатюрном стиле, напоминающем Link’s Awakening. Однако это приводит к тем же проблемам с производительностью. Частота кадров часто падает, особенно в насыщенных моментах.
Несмотря на эти недостатки, игра всё же остается привлекательной благодаря своему очарованию и новизне некоторых идей, которые делают её заслуживающей внимания.
Доступность
В The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom нет специальных настроек доступности, кроме выбора уровня сложности между нормальным и героическим. Это разочаровывает, учитывая зависимость игры от долгих нажатий кнопок. Несколько базовых опций могли бы значительно улучшить доступность игры.
Источник: TechRadar