В первые часы своего прохождения в градостроительной игре на выживание Frostpunk 2 мне предложили решить, могут ли родители сопровождать своих детей в карантин. Одна мать стояла на улице, отчаянно желая быть рядом со своим больным ребенком. Послабление закона помогло бы мне завоевать доверие местных жителей, но это был риск. В конце концов, я решил позволить им войти. Мгновением позже мне сообщили, что мать заразилась той же болезнью и умерла, а еще одно уведомление дало возможность услышать мысли её мужа, который не знал, как дальше жить без неё.
Эта ситуация была болезненной и удручающей, что прекрасно отражает общую атмосферу мира. В Frostpunk 2 сочувствие часто кажется ненужным, потому что его подрывает жестокая, но увлекательная задача. Однако, несмотря на огромное желание оставить это чувство за дверью, этот сложный и захватывающий градостроительный симулятор учит нас учиться на своих ошибках, рассматривать альтернативы и часто драматически терпеть неудачу. Но как бы ни сложилась игра, у вас всегда останется история для рассказа.
Для тех, кто незнаком с серией, Frostpunk 2 происходит через тридцать лет после оригинальной игры в альтернативной истории, где извержение вулкана привело общество в вечное состояние льда. С ограниченными технологическими ресурсами и городом уязвимых душ ваша задача — провести оставшуюся цивилизацию к утопии через исследования и раскопки в холодных диких землях. Простая задача, правда? Но, конечно, нет. Путь неизбежно омрачен проблемами, такими как болезни и вопросы доверия. Однако, если вы выдержите множество бурь, ваш взращенный социум сможет процветать и выживать в вечном морозе.
Мой первый игровой сеанс в Frostpunk 2 был хаотичным балансированием, так как я знакомился с целостной смесью систем, необходимых для выживания в ледяной пост-апокалипсис. К счастью, разработчики из 11 Bit Studios облегчают начало игры с различными уровнями сложности и коротким, но информативным обучением, объясняющим основные механики игры. На этом раннем этапе вы научитесь добывать ресурсы и управлять своим обществом через законы и исследовательские улучшения. Основные механики Frostpunk 2 приходят позже и через суровые уроки, но этот начальный уровень был идеальной закуской перед основным блюдом игры.
Стиль визуалов Frostpunk 2 подчеркнут позднюю стилизацию XIX века с промышленными зданиями в обожженно-оранжевых и медных тонах. Детали, такие как графити на чертежах, сопровождающих всплывающие уведомления, или уникальные черты дизайна персонажей, очень тщательно проработаны, создавая атмосферу, которая буквально заставляет вас погружаться в игровой мир.
История Frostpunk 2 разделена на секции, которые открываются по мере достижения определенных параметров, таких как нахождение альтернативных источников топлива, чтобы поддерживать город Нью-Лондон. Успех ведет к новой цели, а неудача – к изгнанию. Несмотря на мои усилия, мое внимание постоянно уводили более мелкие, но не менее срочные проблемы, такие как управление продовольствием и рост преступности среди молодежи. Это и есть суть Frostpunk 2 – комплексное управление и учет постоянных и меняющихся параметров и целей, связанных с выживанием тысяч людей.
Самое трудное решение – это жертвовать качеством жизни рабочих ради поддержания поступления ресурсов, необходимых для выживания. Ошибки в управлении быстро приводили к общественному недовольству, требуя новых законов и уступок для сохранения мира в социуме.
Несмотря на тяжёлые ситуации, от которых голова идёт кругом, я никогда не хотел выйти из игры. Ироничные громкоговорители и юмористические ситуации разряжают обстановку, не давая слишком углубляться в горечь неудач, и в то же время не позволяют слишком радоваться успехам.
Ключевую роль в выживании играют инновации. Древо Идей помогает выбирать направления для исследований, которые требуют затрат ресурсов и времени. Политические фракции также влияют на развитие общества, и никакая группа не согласится полностью с вами. Например, можно инвестировать в проект по утеплению асбестом для снижения затрат на отопление, если рискнете.
Управление городом неизбежно включает политику, где вам придётся балансировать потребности различных фракций, чтобы всё работало гладко. Процесс создания законов требует заключения сделок с определенными фракциями для получения достаточного количества голосов. И как с Древом Идей, не все фракции согласятся с вашим выбором, и вам придется искать наименьшее зло.
Система законами Frostpunk 2 позволяет управлять потребностями фракций, что может ставить вас в сложные ситуации, когда приходится соглашаться на неудобные условия ради общего блага. Саундтрек игры, сопровождающий ваши начинания, сочетает зловещие звуки ветра с симфоническими композициями. Музыка создаёт соответствующее настроение, дополняя все системы игры вниманием к деталям.
Хотя я получил огромное удовольствие от Frostpunk 2, иногда возникали проблемы с торможением кадров, мешающие плавному прохождению игры. К счастью, из-за медленного темпа игры большинство этих проблем не сильно влияло на игровой процесс, и я надеюсь, что 11 Bit Studios решат данные вопросы до релиза.
Помимо основного режима истории, можно попробовать режим «Строитель Утопии», предоставляющий больше свободы в настройке параметров игры перед началом прохождения. Этот режим также сложен, но очень увлекателен, позволяя экспериментировать с теориями без особых негативных последствий.
Доступность
В Frostpunk 2 можно получить доступ к меню настроек как из главного окна, так и внутри игры, где есть возможность регулировать большинство параметров. Например, существует ползунок для изменения размера текста интерфейса и возможность замедлять время игры при появлении сообщений на экране. Для аудио предусмотрены настройки громкости эффектов и музыки. Также можно изменять назначение клавиш при необходимости.
Источник: TechRadar