Давайте будем честны: квиддич не является хорошим спортом – по крайней мере, его изначально не задумывали для реальной игры. В мире Гарри Поттера этот вид спорта нужен лишь для того, чтобы продемонстрировать уникальность Гарри, до такой степени, что можно было бы называть его «Гарри Поттер, ловец, и другие люди на метлах». Поэтому студия-разработчик Unbroken Studios столкнулась с серьезной задачей в игре Harry Potter: Quidditch Champions – создать настоящую игру, которая будет уважать оригинальный материал. Но, что удивительно, они справились с этим, и на поле для квиддича действительно происходят увлекательные моменты. К сожалению, вне матчей игра не предлагает достаточно контента, чтобы удержать игроков.
На первый взгляд, квиддич в Harry Potter: Quidditch Champions выглядит так же, как и в книгах и фильмах. Все еще есть четыре позиции: охотники захватывают Квоффл и пытаются забросить его в ворота соперника, получив за это десять очков; вратари защищают ворота; загонщики запускают Бладжеры, чтобы вырубить членов команды соперника, либо бьют их битами напрямую; ловцы гоняются за Золотым снитчем – маленьким крылатым мячом, который трудно поймать и который приносит много очков. Однако разработчики Unbroken внесли несколько изменений в правила, чтобы игра работала лучше – наиболее заметное из них заключается в том, что теперь ловец больше не единственная важная позиция.
Матчи заканчиваются, когда одна из команд набирает 100 очков или после истечения времени, и они не прекращаются сразу после поимки снитча. Говоря о снитче, он теперь приносит лишь 30 очков вместо 150, и может появляться несколько раз за игру. Это делает моменты, когда вы можете переключиться на ловца, небольшим (опциональным) бонусом во время матча, а не решающим моментом всей игры. Также на каждой команде теперь лишь один загонщик, а не два, что логично, учитывая их способность влиять на стратегию других позиций.
Все эти изменения привели к улучшению игры. Охотники стали не менее важны, чем ловцы, а охота за снитчем сохраняет свое значение, особенно в напряженных матчах. Загонщик, который может временно вывести из строя игрока соперника, стал важной и стратегической частью игры, не определяя весь процесс. Каждый удар по воротам имеет значение, и самое главное – матчи больше не длятся по шесть месяцев.
Да, умные изменения сделали квиддич лучше и веселее, но то, что действительно удерживало меня в игре, – это ощущения от происходящего на поле. Летать по стадиону – это круто, особенно если освоить технику передвижения в игре. Управление ускорением и умение правильно уворачиваться и дрифтовать – это разница между случайным промахом и идеальным ударом по воротам или между поимкой снитча и ударом Бладжером по голове. Комментаторы во время матча радуют своими репликами, хотя иногда они звучат скучновато.
К счастью, каждая позиция в игре приносит удовольствие. Мне понравилось играть вратарем, поскольку это было похоже на шахматную партию, где я противостоял охотникам соперника, реагировал на их удары и помогал своим охотникам с помощью колец стратегических указаний. Охотники постоянно нападают друг на друга, перехватывают мяч и пытаются обмануть вратаря. Хорошо сыгравший загонщик может вывести из строя ловца соперника или убрать вратаря, чтобы позволить забить победный гол. А ловцы не могут просто схватить снитч – им нужно оставаться рядом с ним и заполнить шкалу, прежде чем поймать его, что превращает каждую борьбу за бонусные очки в гонку с другим ловцом. И так как вы можете менять позиции на ходу, можно проводить столько времени на каждой роли, сколько хочется. Это великолепно.
Конечно, играть с друзьями еще лучше. Можно играть кооперативно с двумя другими игроками или соревноваться с человеческими командами в формате 3 на 3 онлайн. В этом случае выбор позиций происходит иначе – вы выбираете пару позиций, например, охотник и либо вратарь, ловец, или загонщик, и переключаетесь между ними. Это снижает гибкость в выборе позиций, но повышает возможности координации с командой.
К сожалению, вне поля для квиддича игра Harry Potter: Quidditch Champions не столь увлекательна. После матчей практически нечем заняться, кроме как играть в привычные квиддичные матчи, будь то онлайн или в одиночку. В карьере предлагается несколько Кубков для завоевания, начиная с Кубка Уизли, который служит отличным обучающим турниром. Остальные три – это Кубок Хогвартских домов, Трефийский квиддичный кубок и Кубок мира по квиддичу.
Проблема в том, что Кубок Трефийского турнира и Кубок домов Хогвартса состоят всего из трех и четырех команд соответственно, что делает этап сетки очень коротким. Кроме того, хотя можно играть карьеру в кооперативе, прогресс не сохраняется для партнера, что вынуждает повторно проходить турниры. Это неприятно, так как не засчитываются даже задачи в экране вызовов, лишая вас возможности получить косметические предметы.
Кроме карьеры, мультиплеера и обязательного режима практики, дополнительных режимов практически нет, что делает общий контент довольно скудным. Зато персонализация персонажей реализована неплохо. Можно настраивать свою команду, распределять очки статистики по позициям и улучшать множество метел, каждая из которых имеет разные характеристики. Это разнообразие приятно, хотя и требует одиночного гринда для разблокировки множества предметов.
Если не хотите создавать своих персонажей, можно разблокировать Гарри, Рона, Гермиону, Седрика Диггори, Драко Малфоя, Чжоу Чан и других персонажей, сэкономив достаточно внутриигровой валюты или прокачав боевой пропуск. Пока что игра бесплатна и не содержит микротранзакций, но доверять Warner Bros. и не ожидать платных улучшений в будущем сложно.
Источник: IGN