По моему мнению, Sony допустила ошибку.
Это не связано с ценой на PS5 Pro в $700 или убиранием оптического привода — компанию всегда можно снизить цену или предложить комплектацию. Ошибка была в попытке продемонстрировать графику PS5 Pro через сжатое видео на YouTube с ограниченной пропускной способностью.
Я констатирую это, так как сейчас просматриваю оригинальный файл видео презентации объемом 5.3 ГБ на 4K OLED-экране. Разница в графике между играми видна явно, что не так очевидно на YouTube.
Однако, я не хочу, чтобы вы полагались только на мои слова. Я предлагаю вам скачать оригинальные PNG-скриншоты и сделать выводы сами.
Важное замечание: не правой кнопкой загружайте изображения, которые вы видите ниже, и не кликайте по ним левой кнопкой — это только визуальные примеры. Чтобы скачать изображения, нажмите на ссылку в подписи под каждым изображением, потом скачивайте их; каждый файл будет весить более 4 МБ. Оптимально просматривать их на большом 4K-экране, таком, который можно использовать с PlayStation.
Примеры выше сравнивают PS5 Pro с оригинальным PS5 в режиме «производительности» с высокой частотой кадров. Они показывают, что вы не должны жертвовать графикой ради плавных 60 кадров в секунду. Однако если вас устраивают более низкие частоты кадров в режиме «качества», разница не такая ощутимая.
Sony не представила сравнительные изображения для каждой игры, но вот некоторые фото из других игр, которые использовались для демонстрации графики PS5 Pro:
Если вы действительно увлечены, можете даже попытаться найти тот же момент в игре на своем PS5, сделать скриншот и использовать инструмент ICAT от Nvidia для профессионального анализа пикселей.
Смешно ли, что мы дошли до такого? Возможно! Но я не хочу, чтобы вы думали, что между графикой PS5 и PS5 Pro в 60fps нет никакой разницы:
Разница есть, но, возможно, она не стоит $700.
Источник: TheVerge