Наш продолжающийся обзор Dragon Age: The Veilguard от IGN First в самом разгаре. Недавно мы посетили компанию BioWare и получили эксклюзивный доступ к новой области игры, которая проливает свет на её исследование, квесты для компаньонов и многое другое.
Новый геймплей с комментариями от со-директоров Коринн Буше и Джона Эплера дает самое ясное представление о повседневной исследовательской деятельности в The Veilguard, показывая, что она гораздо более открыта, чем казалась при первоначальном представлении. Полное видео можно посмотреть здесь.
Действие начинается в более поздней точке сюжета The Veilguard, в Лайтхаусе — главной области, расположенной в Фэйде, где можно проводить время с компаньонами. Затем персонаж перемещается в Перекрестки, область, соединяющую различные зоны The Veilguard. Финальная часть происходит в Болотах Хоссберга, почти полностью захваченных Порчей — тёмным скверном, впервые появившимся ещё в Dragon Age: Origins.
Серые Стражи — версия Ночного Дозора из мира Dragon Age — играют важную роль в этом видео, как и тёмные порождения. Но постойте, эти тёмные порождения выглядят иначе, чем раньше. В чем же дело? По словам Эплера, Порчу использует один из главных злодеев игры как «материал для создания» для усиления тёмных порождений, что придает им новый облик в The Veilguard. Это один из способов, с помощью которых BioWare углубляет историю Dragon Age в предстоящем сиквеле.
Тем не менее, главным героем этого отрезка геймплея является Даврин, местный Серый Страж в The Veilguard. Рук, Неве и Хардинг находятся в Хоссберге, чтобы помочь Даврину в его квесте компаньона. Как и в Mass Effect, выполнение квестов для компаньонов приносит особые награды, включая уникальные наряды, и может повлиять на развитие их истории в рамках общего сюжета Dragon Age. В видео также представлен компаньон Даврина — милый грифон Ассан, который может помогать ему в бою (и, конечно же, его можно обнять).
Остальная часть видео содержит множество подробностей. Вот чего можно ожидать:
- Расширенный взгляд на боевую систему с магом-персонажем, включая квнарскую версию Рука, а также сочетание и комбинации с Невой и Хардинг.
- Информация о Перекрестках и их роли в общем исследовании.
- Способы улучшения магазинов различных фракций и получаемые за это награды.
- Как открытый дизайн отдельных боевых зон побуждает игроков возвращаться и открывать скрытые секреты, сундуки и другие награды.
- Чего ожидать от побочных квестов («Мы не хотим, чтобы вы выполняли случайные задания», говорит Буше).
В конечном итоге видео рисует картину RPG в лучших традициях BioWare — приключения, где важны персонажи, с дизайном, построенным вокруг множества обширных зон, поощряющих исследования. Иными словами, игра далеко не является линейным боевиком, которого мы опасались вначале.
Мы будем предоставлять больше информации по мере продолжения Dragon Age: The Veilguard от IGN First, поэтому следите за обновлениями на IGN на протяжении всего сентября. Dragon Age: The Veilguard выйдет на Xbox, PlayStation и PC 31 октября.
Источник: IGN