Отмена Crash Bandicoot 5: Приоритет на игры с живым сервисом — Сообщение

Отмена Crash Bandicoot 5: Приоритет на игры с живым сервисом - Сообщение

Совсем не секрет, что разработчик Toys for Bob работал над Crash Bandicoot 5. Тем не менее, новый отчет о отмененной игре раскрыл дополнительные подробности, включая причины отмены и детали кроссовера между главным героем и Spyro the Dragon.

Spyro the Dragon в Crash Bandicoot 5

Свежий отчет от Did You Know Gaming обнародовал множество новых деталей о Crash Bandicoot 5. От момента его замысла до печального завершения, отмененная игра могла стать самым амбициозным проектом Toys For Bob.

Реклама

Crash Bandicoot 5 должна была стать прямым продолжением Crash Bandicoot 4: It’s About Time и вернуть персонажей из прошлого серии. Сюжет фокусировался на Академии Зла, представленной в Crash Twinsanity. Персонал школы должен был включать таких злодеев, как Dr. N. Gin, Tiny Tiger и Dr. Neo Cortex. Уровни были бы основаны на сознании каждого из этих злодеев, аналогично Psychonauts.

Планы изменились по мере увеличения масштаба Crash Bandicoot 5. Разработчики остановились на Uka Uka в качестве главного антагониста. По сюжету злой маске удалось получить доступ к межпространственному порталу, скрытому под академией. Это приводило его в мир Spyro the Dragon, где он с помощью магии начал разлагать Старейшин Драконов, угрожая как миру Spyro, так и миру Crash.

Главными игровыми персонажами в Crash Bandicoot 5 должны были стать Crash и Spyro. Также рассматривалась возможность ввода Nina Cortex и Coco. Некоторые взаимодействия между Spyro и Crash были концептуализированы, например, Crash, едущий на спине у Spyro, и Spyro, помогающий Crash в платформинге.

Почему была отменена?

Работы над Crash Bandicoot 5 продолжались около трех-четырех месяцев с лета по ноябрь 2020 года, при этом Crash Bandicoot 4: It’s About Time вышла в октябре того же года. Несмотря на высокую оценку критиков, Crash Bandicoot 4 не достигла ожидаемых уровней продаж от Activision. В результате, продолжение было отменено через шесть недель после релиза.

Согласно видео, Activision уклонялся от одиночных игр в пользу многопользовательских сервисных игр, таких как Call of Duty или Overwatch. Toys for Bob стал поддерживающим разработчиком для Call of Duty, что привело к массовым увольнениям в студии.

В этом году Toys for Bob объявил о разрыве с Activision Blizzard и стал независимой студией.

(Источник: Did You Know Gaming)

Источник: PlayStationLifestyle

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама