Информация об обзоре
Платформа: PS5
Доступно на: PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
Дата релиза: 30 августа 2024 года (27 августа для владельцев Gold и Ultimate Edition)
Star Wars Outlaws обещает захватывающие приключения в роли мошенника и плута в знаменитой научно-фантастической вселенной – и полностью оправдывает эти ожидания, предлагая аутентичный Star Wars мир, эстетику и атмосферу.
Этот экшн-адвенчур от Ubisoft (Massive Entertainment) создает полноценный, увлекательный и заманчивый опыт. Будь то подрыв преступных синдикатов, тайное проникновение в крепости с напарником Никсом для кражи сокровищ, исследование земель в поисках экспертов для изучения навыков или наслаждение красивыми мирами и пейзажами – здесь повсюду царит дух мошенничества. В Outlaws имеются элементы из других игр Ubisoft, таких как механика импульсов из The Division, подслушивание из Assassin’s Creed и взлом из Watch Dogs. Все это, когда объединяется, приносит массу удовольствия.
Не обошлось без недостатков. При повторных заданиях и затянутых участках перемещения опыт может несколько затормозиться.
Далекая, далекая галактика
Outlaws предлагает открытый мир для исследования, погружения и наслаждения красивыми местами, что отражает высокую планку, установленную Ubisoft в создании красивых и обширных миров. Outlaws предлагает невероятные виды и потрясающие окружения, а также желание и возможность представить их аутентично.
Этим дополняется стремление к Star Wars аутентичности во всем – от эстетики и стилей до звуков и общей атмосферы. Этот проект действительно заслуживает место в каноне вселенной, официально размещаясь между событиями фильмов Империя наносит ответный удар и Возвращение джедая. Звуки дроидов и машин, иноземная болтовня в кантине, конструкции зданий, кораблей и костюмы – все здесь словно перенесено с экранов.
Удивительные пейзажи, такие как широкие пустоши Татуина или густые зелени Актива, и потрясающе насыщенные и детализированные города, как зимний урбанистический пейзаж города Киджими, создают настоящую магию огромного мира.
Перемещение между планетами происходит легко и плавно на космическом корабле Кэй «Трейлблейзер», с плавными переходами между космическими путешествиями, приземлением и посадкой. А вот наземные перемещения на спидербайке менее интересны. Сперва это забавно, изучать ускорение и управление этого безколесного мотоцикла, но вскоре мне стало более удобно использовать точки быстрого перемещения или прямиком направляться по маршруту.
Почему мне нравится быть мошенником
Перемещение по этим мирам в роли главной героини Кэй Весс и её животного напарника Никса действительно оживляет игру.
Кэй – приятный и ‘нормальный’ персонаж, через которого можно исследовать галактики, без Силы и световых мечей. Вдохновение Ханом Соло очевидно, но она стоит на своих ногах, отличаясь собственными сильными сторонами.
Одним из главных признаков этого является её взаимоотношение с Никсом, её животным компаньоном. Никс ощущается больше чем ‘просто’ компаньон или попутчик, у них явно есть невероятная сильная связь, и они делают все вместе. Это позволяет прочувствовать их отношения, хотя есть и забавные моменты, вроде того, как они вместе едят уличную еду, что дает Никсу бонусы или дополнительные навыки.
Жить ролью плута и воришки – это одна из главных сильных сторон Outlaws. Ничего не сравнится с исследованием городов, сбором кредитов, поиском редких компонентов для снаряжения, кражей предметов для использования в помещениях против синдикатов и поиском экспертов для обучения новым навыкам.
Практическое использование этой мошеннической роли Кэй, которую можно развивать, также одна из основных прелестей игры. Набор навыков и инструментов, которые она использует, делают каждый момент захватывающим. Например, Никс может помочь в бою, временно выводя врагов из строя, а также быть полезным при скрытных миссиях, собирая предметы, отключая устройства и отвлекая охрану.
Никогда не говори мне цифры
Миссии и квесты в Star Wars Outlaws проходят в лучших местах и окружающей среде игры. Эти сцены становятся еще увлекательнее, если применить скрытый и хитрый подход Кэй, с использованием различных путей для обхода препятствий.
Однако, некоторые миссии могут вызвать разочарование из-за неудобных контрольных точек, что приводит к потере значительного прогресса после ошибки. Некоторые побочные квесты становятся повторяющимися, следуя шаблону ‘иди в место, проникай туда, найди объект, сразись с врагами, выходи’.
Также перемещения по миру кажутся скучными. Хоть у Кэй есть альпинистский крюк, его можно использовать в определенных местах и с медленными анимациями. Еще кое-что негативное – лазание по стенам и решеткам похоже на Uncharted и воспринимается скучным и запоминающимся только на начальном этапе.