Бывший руководитель PlayStation Джим Райан однажды известный сказал, что «консоли с пониженными характеристиками» вроде Xbox Series S — не лучшая идея. Если судить по текущим проблемам с оптимизацией, он был прав. Вспоминая это, стоит отметить, что Райан — которого часто критиковали за его высказывания — был прав во многом, включая его мнение о Xbox Game Pass, но это отдельный разговор.
Проблемы с оптимизацией Xbox Series S раздражают разработчиков и вредят игрокам
Microsoft требует одновременного выпуска игр как на Series X, так и на её более слабую версию, что вызывает недовольство у некоторых разработчиков, которые открыто говорят об этих неудобствах. Разработчиков критикуют как ярые фанаты, так и журналисты за подобные мнения, но я больше прислушиваюсь к мнению реальных разработчиков игр, чем к экспертам из Twitter и блогерам.
На выходных бывший разработчик Naughty Dog и Respawn Дел Уокер вызвал негативную реакцию, когда он написал в Twitter, что хотел бы, чтобы Xbox Series S не существовала. Уокер также отметил, что сама консоль является отличным оборудованием, но оптимизация игр текущего поколения для неё крайне «раздражающая». Он также считает, что из-за этого всё больше игр будет обходить платформы Xbox.
Уокер не ошибается. Консоли Xbox плохо продаются, так что разработчики вынуждены выбирать: либо вообще игнорировать эту платформу, либо тратить свои ресурсы на оптимизацию для платформы, на которой их игры не буду продаваться. Разработчики, у которых нет больших финансовых возможностей, скорее всего, выбирают первый вариант.
Да что там, даже крупная студия Larian отложила выпуск Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X|S, так что финансовые соображения могут быть не единственным фактором. Всё больше разработчиков предпочитает выпускаться на PS5 и откладывать свои игры на Xbox. Взять хотя бы Black Myth: Wukong.
Эксклюзивное право PS5 на Final Fantasy 16 истекает, но игра пока выходит только на PC. Легко догадаться, почему это так.
«Создание специальной дешёвой консоли с пониженными характеристиками — это вариант, который в прошлом не давал хороших результатов», — сказал Райан. «Мы рассматривали этот вариант и видели, как другие руководители пытались это сделать и сталкивались с большими проблемами.»
Как я уже сказал, Райан был прав. Microsoft ограничила Xbox, выпустив Series S.
Источник: PlayStationLifestyle