Переоденься и подпрыгни: Разработчик Кентаро Томинага раскрывает особенности геймдизайна Infinity Nikki

2024 08 15 17 12 48 9588490 1724345682004 scaled

Серия Nikki, разработанная Infold Games, международным подразделением китайской компании Papergames, завоевала сердца более 100 миллионов игроков. Это любимая ролевая игра про переодевания.

Кажется, что игра с акцентом на переодевание жанра экшен может подойти лишь для казуальных игроков. Однако Infinity Nikki, новая часть серии, которая выйдет на ПК, PlayStation 5 и мобильных устройствах, продемонстрировала, что это открытый мир с важной составляющей платформенных действий. Дебютный трейлер, в котором главная героиня Nikki перемещается по огромному открытому миру в многочисленных нарядах, удивил и фанатов, и новичков.

Реклама

В мае IGN опубликовал наши впечатления после трехчасовой демоверсии игры. Мы были впечатлены тем, насколько уникален и увлекателен открытый мир Infinity Nikki. От простоты управления и насыщенных боевых действий до системы исследования и крафтинга – все это делает игру замечательной. Переодевание в любимые наряды и посещение интересных мест является неотъемлемой частью опыта, делая Infinity Nikki более чем просто захватывающим приключением в эпическом мире. Это сочетание повседневного и свободы, которые может подарить только видеоигра.

Infinity Nikki имеет в своем составе Kentaro Tominaga, работавшего над The Legend of Zelda: Breath of the Wild в качестве геймдизайнера, который занимает должность субдиректора. Мы беседовали с Tominaga в Киото, Япония, где недавно открыло офис Infold Games, чтобы узнать больше о его видении для Infinity Nikki.

«Я работал с командой разработчиков в Шанхае около полугода», — объясняет Tominaga. «Так я смог лучше узнать их. Теперь я работаю из нашего нового офиса в Киото и общаюсь с командой в Шанхае».

Сам Tominaga стал первым сотрудником киотского офиса Infold Games. Сейчас в офисе работает примерно 10 человек, в то время как вся команда разработки Infinity Nikki насчитывает более 700 членов.

Исследование и Платформенные Элементы

При переводе этой популярной серии игр про переодевания в формат открытого мира, первым заданием Tominaga стало сделать игровой процесс увлекательным для игроков с минимальным опытом в экшен-играх.

«В играх с открытым миром вы исследуете большую территорию, и нахождение скрытых секретов на пути — это значительная часть опыта», — говорит он. «Я подумал, что сочетание платформенных элементов с этим аспектом исследования создаст новый интересный опыт».

2024 08 15 19 40 51 1511589 1724346192537

Как указывает Tominaga, нахождение новых интересных мест и решение задач по их достижению являются неотъемлемыми частями, что делает игры с открытым миром такими увлекательными. В Infinity Nikki механика платформенных элементов играет важную роль в создании этого уникального ощущения удовлетворения.

Обладая специальной одеждой, называемой Чудо-наряды, Nikki может получить широкий спектр навыков. Например, Летающий наряд позволяет ей парить при быстром нажатии кнопки прыжка, что делает возможным долгие пребывания в воздухе и достижение высоких мест.

2024 08 15 20 15 11 3571576 1724346357102

«Когда вы смотрите вниз на мир с высоты, достигнутой платформенной механикой, вы можете найти следующую точку для исследований – и как только вы достигнете ее, вы найдете еще одно место для изучения», — говорит Tominaga. «Мы сделали так, чтобы исследование и платформенные элементы гармонично сочетались, создавая поток, который держит игрока заинтересованным и мотивированным.

Один из нарядов игры позволяет игроку поражать врагов путем стрельбы световыми шарами. Чтобы новички могли постепенно привыкнуть к таким механикам, Tominaga поручил команде уделять внимание относительной высоте врагов.

«Когда враг летает в воздухе, игроку необходимо прыгнуть, чтобы атаковать с правильной высоты», — говорит он. «Хотя это может казаться очевидным, таким образом игрок не просто нажимает кнопки, а должен реагировать на разные ситуации, что не позволяет игре стать скучной».

При игре с геймпадом команда сделала так, чтобы прыжки и изменение угла камеры можно было делать одновременно без стресса. Infinity Nikki была разработана как уникальный открытый мир, в котором игрок может исследовать и делать открытия самостоятельно. В то же время бой разрабатывался с учетом богатого опыта в создании игр жанра экшен в открытом мире.

2024 08 15 21 26 09 7829242 1724346953933

Infinity Nikki разрабатывается не только для PS5 и ПК, но и для iOS и Android. Разработка игры, которая может быть сыграна с помощью клавиатуры и мыши, контроллера или сенсорного экрана, была новым вызовом для Tominaga.

«Разработка платформенной игры для смартфонов оказалась, как я и ожидал, сложной задачей, и мы все еще ее дорабатываем», — признаёт он. «Мы хотели создать опыт, который будет одинаково приятен независимо от выбранной платформы. Поскольку, вероятно, будет много игроков, которые никогда не играли в 3D-экшен игры, мы не хотели, чтобы игра была сложнее, чем это необходимо. Мы также стремились к простоте управления, чтобы каждый мог легко начать играть».

Переодевание и Прокачка

Получая наряды с навыками, игрок будет собирать Whimstars, чтобы улучшить Сердце Бесконечности, которое функционирует как древо навыков. Whimstars можно найти по всему открытому миру.

2024 08 15 21 35 13 8373834 1724347454094

«Улучшение Сердца Бесконечности позволяет разблокировать больше Чудо-нарядов и других элементов», — объясняет Tominaga. «По сути, это работает как прокачка персонажа. Игрок может охотиться на Whimstars на поле игры между основными сюжетными событиями. Внедряя элементы, которые вознаграждают исследования, а также платформенные механики, мы создали надежный игровой цикл. Персонажи и мир серии Nikki оживают благодаря этим элементам. Огромный открытый мир предлагает возможность открыть разнообразные пейзажи, и игрок может делать фотографии в этих локациях, надевая свои любимые наряды. Я всегда говорю команде, что кроме исследований и платформенных элементов, создание мира и режим фото являются четырьмя наиболее важными аспектами Infinity Nikki.»

Некоторые Чудо-наряды позволяют игроку собирать разные крафтовые материалы. Забавный рыболовный наряд позволяет Nikki ловить рыбу у водоёмов, а наряд с бабочковой сеткой — ловить насекомых у клумб. Набор Bye-Bye Dust позволяет Nikki расчесывать животных, находящихся в городах и на лугах игры, собирая свободный мех. Животные обожают, когда Nikki их расчесывает, и начинают к ней привязываться. Многие бета-тестеры полюбили эту функцию, которую изначально предложил сам Tominaga.

2024 08 15 21 37 24 8504277 1724347638375

«Когда я придумал идею сбора материалов от животных, я понял, что снятие шкуры или охота за мясом не подходят для Infinity Nikki», — говорит Tominaga. «Расчесывание их в обмен на предметы кажется лучшим вариантом. Это могло бы стать одним из множества моментов радости, которые мы хотели включить в игру».

Хотя это была его идея, сам Tominaga был приятно удивлен, когда впервые увидел, как расчесывание животных было реализовано в игре.

«От собак до кошек и птиц, каждый тип животных реагирует своим уникальным набором анимаций», — говорит он. «Например, собаки показывают свои животики очень милым образом. Я был поражен, как много внимания наши сотрудники уделили этим анимациям. Для меня тоже было огромным удовольствием видеть, как разные типы животных реагируют на расчесывание».

Друзья в Моде

Кроме механик исследования и платформенных элементов, мир и персонажи Infinity Nikki также играют важную роль в привлекательности игры. Взаимоотношения между Nikki и ее очаровательным спутником Momo показаны сильно, но ненавязчиво. Когда они внезапно переносятся в другое измерение в начале игры, Nikki и Momo шутят и совместно преодолевают препятствия. Nikki и Momo также встречаются с дружелюбными персонажами в городах игры. Tominaga говорит, что он и его команда приложили много усилий к созданию персонажей, особенно Nikki и Momo.

2024 08 15 19 56 27 2447628 1724347921358

«Momo – это очень важный спутник для Nikki, поэтому мы решили уделить много внимания их дружбе», — говорит он. «Например, Momo всегда идёт рядом с Nikki во время игры. Даже когда Nikki прыгает и парит по миру игры, Momo изо всех сил старается следовать за ней. В магазинах Momo садится на стул и слушает, что говорит владелец магазина вместе с Nikki. Мы всегда стараемся показать, как Momo участвует в приключениях Nikki».

Много усилий было вложено в то, как персонажи ведут себя в городах Infinity Nikki и других локациях. Изменения погоды и времени суток также влияют на города и ландшафты.

«Одно и то же место может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от погоды», — говорит Tominaga. «Когда идет дождь, одежда Nikki будет выглядеть мокрой, и такие предметы, как пикниковый набор, будут перемещаться, чтобы не намокнуть. Я надеюсь, что игроки заметят маленькие детали, которые можно найти только в определенном месте в определенный момент, и сделают фотографии, когда их заметят».

2024 08 15 18 11 50 13130722 1724348436355

Tominaga сообщает, что в Infinity Nikki будут добавляться новые зоны после релиза. Помимо равнин, которые мы исследовали во время предварительного просмотра игры, будут присутствовать зоны, покрытые снегом, и густые леса, населенные феями. Разнообразие локаций должно сделать фотографирование еще более интересным. Во время нашего времяпровождения с игрой, мы обнаружили, что нахождение фотогеничных мест в огромном, постоянно меняющемся открытом мире хорошо сочетается с игрой про переодевание. Даже для стандартной игры с открытым миром, глубокий фото режим практически становится обязательным сегодня. В Infinity Nikki можно насладиться рядом опций камеры и различных фильтров, а обмен фотографиями с другими игроками, безусловно, станет важной частью опыта.

20240817 174800 1724348524062

Мы спросили у Tominaga, будет ли Infinity Nikki предоставлять игрокам возможности для общения.

«Конечно, будет возможность загружать фотографии и делиться ими с другими игроками в игре,» — отвечает он. «Игроки также могут присоединяться к миру других игроков, чтобы делать фотографии вместе. Игроки могут становиться друзьями внутри игры через фотографии, и мы определенно думаем над способами, как игроки могут общаться.

«Также, хотя это может быть добавлено спустя некоторое время после релиза игры, мы планируем функционал, который позволит игрокам иметь свой собственный дом, куда они могут приглашать друзей.»

2024 08 15 17 53 52 12052403 1724348617107

Носи, Что Хочешь

Конкурсы на лучший стиль — это поединки с NPC, чтобы определить, у кого лучшая модная координа Источник: IGN

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама