Avowed будет работать с «базовой» частотой 30 кадров в секунду на Xbox Series X и S, как подтвердил разработчик Obsidian.
В интервью на подкасте Iron Lords, арт-директор Мэтт Хансен отметил, что Obsidian нацелена на частоту 30fps для фантастической RPG от первого лица. 60fps, по его словам, маловероятны, даже на более мощной консоли Xbox Series X.
Хансен объяснил, что компания выбрала 30 кадров в секунду, чтобы улучшить визуальные эффекты, и что для игры от первого лица, ориентированной на одного игрока, «не обязательно нужен 60fps».
«Мы стремимся к минимальной частоте в 30 кадров в секунду. Это ожидание,» — сказал Хансен.
«Это игра от первого лица, ориентированная на одного игрока. Вам не обязательно нужен 60fps. И это позволяет нам сделать визуальные эффекты и освещение богаче.
«Это компромисс, на который мы пошли довольно рано, и мы очень довольны этим решением. Игра работает довольно плавно для такой зрелищной графики, и это всегда было нашей целью.»
Однако, Obsidian еще прорабатывает детали производительности: «Это одно из последних, чем мы занимаемся,» — отметил Хансен.
Avowed выйдет в феврале 2025 года на ПК и Xbox Series X и S и присоединится к списку игр, выпущенных на этих консолях с частотой 30fps в последние годы. Среди таких игр — Starfield от Bethesda, Redfall от Arkane Austin и Hellblade 2 от Ninja Theory.
Примечательно, что причина, по которой Obsidian нацелилась на 30fps, напоминает заявления Тодда Говарда из Bethesda о запуске игры Starfield на Xbox Series X и S с частотой 30 кадров в секунду.
«Я думаю, что неудивительно, учитывая наши предыдущие игры, чего мы добиваемся,» — сказал тогда Говард. «Мы стремимся к 4K на Xbox Series X и 1440p на Series S. Мы блокируем частоту на уровне 30fps, потому что хотим сохранить высокую детализацию и качество графики, не жертвуя ими.
«К счастью, у нас получилось сделать игру стабильной. Часто она работает выше 30fps, иногда до 60. Но на консолях мы предпочитаем стабильность, чтобы об этом даже не задумывались.
«Мы не хотим жертвовать теми аспектами, которые делают наши игры действительно особенными. Так игра чувствуется лучше, и мы этим довольны, даже в разгар боя. Нам нужна эта запасная производительность, ведь в наших играх может случиться что угодно.»
Как и в случае с недавними играми для Xbox, для Avowed может быть выпущен режим с частотой 60fps после запуска. Также возникают вопросы о возможном появлении Avowed на PlayStation 5, следуя примеру игр Pentiment и Grounded от Obsidian, которые уже вышли на конкурирующей консоли.
Avowed была перенесена на февраль 2025 года, чтобы «дать игрокам возможность разобраться с накопившимися играми», как заявила Microsoft. Сначала выход игры был запланирован на конец 2024 года.
Источник: IGN