Перед выходом Black Myth: Wukong PS5 рецензий на игру практически не было. Хотя опубликованные обзоры обещали положительные впечатления, их оценки основывались лишь на версии для ПК. Это вызвало опасения по поводу работы игры на консоли Sony. Сейчас, когда игра уже доступна, ее производительность на PS5 была протестирована.
Как работает Black Myth: Wukong на PS5?
По сравнению с фиаско с Cyberpunk 2077 в 2020 году, производительность Black Myth: Wukong на PS5 хотя и не является катастрофой, оставляет желать лучшего. По данным Оливера Маккензи из Digital Foundry, игроки наслаждаются одной из самых красивых игр года, но сталкиваются с некоторыми проблемами, которые могут повлиять на их игровой опыт.
Проблемы производительности Black Myth: Wukong на PS5, видимо, связаны с тем, как игра пытается достичь своих целей в трех графических режимах. Режимы качества, баланса и производительности имеют схожие настройки, но демонстрируют различную степень проблем, которые сейчас могут мешать, но, возможно, будут исправлены в будущих обновлениях.
Как описывает Маккензи, в режиме качества разрешение примерно 1440p, которое масштабируется до 4K. На статичных кадрах изображение действительно похоже на 4K, но в движении это ощущение исчезает. Это особенно заметно из-за размытия в движении и большого количества прозрачных элементов, таких как волосы, которые подчеркивают искажения постобработки. Кроме того, режим нацелен на 30 fps, однако фактическая частота кадров колеблется между 31 и 36 fps.
Режим баланса имеет разрешение 1080p без масштабирования или динамического разрешения. Это приводит к более мягкому и менее детализированному изображению. Целью является 45 fps с пределом в 60 fps, что в итоге вызывает постоянные подергивания.
Режим производительности также имеет фиксированное разрешение 1080p, но использует технологию FSR 3 для генерации кадров, чтобы достичь целей в 60 fps. Хотя в большинстве случаев этот показатель достигается, при насыщенной сцене происходят подергивания и резкие падения до 40 fps. Из-за использования генерации кадров возникает проблема с задержкой ввода. Фактически, игроки видят около 60 fps, но с откликом, как у игры с 30 fps. Более подробную информацию о всех проблемах производительности Black Myth: Wukong на PS5 можно увидеть в видео выше.
Black Myth: Wukong уже доступна на PS5, Xbox Series X|S и ПК.
(Источник: Eurogamer)