Возможно, самой громкой новостью на Gamescom Opening Night Live стало объявление о том, что Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PlayStation 5 после того, как ранее его планировали выпустить только на Xbox и ПК. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер прокомментировал этот неожиданный шаг, назвав его бизнес-решением компании.
Во время трансляции Microsoft на Gamescom Спенсера спросили, что означает решение выпустить Indiana Jones на PS5 для будущих релизов Xbox, учитывая стремление компании к мультиплатформенной политике. Недавно такие игры, как Pentiment, Grounded, Hi-Fi Rush и Sea of Thieves, стали доступны на большем количестве платформ.
«Очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры, две из которых на Switch, и четыре на PlayStation, и мы сказали, что будем учиться,» сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем наблюдать. Кажется, на Showcase я мог бы сказать, что, исходя из нашего опыта, мы будем делать больше.»
«Когда я смотрю на это, я вижу, что наши франшизы становятся сильнее. Количество игроков на наших консолях Xbox в этом году как никогда высоко. Я смотрю на это и говорю: хорошо, количество наших игроков на консольной платформе растет. Наши франшизы как никогда сильны.»
Спенсер также намекнул, что многофункциональная стратегия является частью плана по увеличению доходов Microsoft после приобретения Activision Blizzard за $69 миллиардов.
«Мы управляем бизнесом,» сказал он. «Это определенно верно внутри Microsoft: нам приходится соответствовать высоким требованиям по результатам, которые мы должны вернуть компании, потому что мы получаем невероятную поддержку от компании и что мы можем делать.»
«Поэтому я рассматриваю это как способ сделать наши игры максимально сильными. Наша платформа продолжает расти, будь то на консоли, ПК или в облаке. Думаю, это стратегия, которая работает для нас.»
Indiana Jones and the Great Circle будет выпущена в качестве временного эксклюзива 9 декабря для Xbox Series X|S и ПК, а на PS5 выйдет весной 2025 года.
Источник: TechRadar