Sony представила новый многопользовательский шутер Concord, который разрабатывался на протяжении восьми лет.
Главный дизайнер персонажей Concord Джон Вайсневски подчеркнул в своем посте на X / Twitter, что он присоединился к проекту, когда Firewalk Studios уже пять лет работали над игрой. Сейчас шутер готов к запуску.
Вайсневски отметил, что работа над Concord продолжалась около восьми лет, а самому ему довелось участвовать в этом процессе почти пять лет. По его словам, выход игры стал важным событием для всей команды.
В настоящее время герой-шутер доступен для пользователей, купивших Digital Deluxe Edition на PlayStation 5 и ПК. Официальный релиз для всех остальных пользователей состоится завтра.
По словам Вайсневски, это только начало для Firewalk Studios. Они готовятся к долгосрочной поддержке игры на протяжении многих лет.
Concord полна человечности и глубины, подчеркнул разработчик. Он выразил надежду, что игроки оценят игру по достоинству, добавив, что команда гордится результатом своей работы и готова развивать проект в будущем.
Несмотря на то, что Concord — это живой сервисный шутер, игра не будет содержать боевого пропуска. Разработчики сосредоточены на том, чтобы сделать игровой процесс вознаграждающим и насыщенным с самого первого дня.
Вместо этого в игре будут доступны микротранзакции в виде загружаемого контента (DLC), который позволит игрокам приобретать косметические изменения, такие как скины для персонажей.
Concord также получит бесплатный контент после релиза, включая новых персонажей, карты и другие регулярные обновления.
Мы надеемся, что данная информация будет полезной для вас.
Источник: TechRadar