Sony продолжает развитие своего live service шутера-героя Concord, над которым работает уже около восьми лет. Как сообщил ведущий дизайнер персонажей Джон Вейсневски, он присоединился к команде разработчиков в Firewalk Studios, принадлежащей Sony, пять лет назад специально для работы над этой игрой.
На днях Вейсневски в твите отметил запуск Concord. В данный момент игра доступна владельцам Digital Deluxe Edition на PlayStation 5 и ПК, а полное её релизное окно назначено на 23 августа. «Игра разрабатывается уже около восьми лет, и я участвую в этом процессе почти пять из них», – рассказал Вейсневски. «Запуск игры у нас не бывает часто, поэтому этот день для нас особенный по множеству причин».
Concord является шутером от первого лица в формате 5 на 5, который следует стратегии Sony, впервые опробованной с успешным Helldivers 2, и выходит одновременно на PS5 и ПК по сниженной цене. Однако, первые данные показывают, что Concord ожидает сложный старт на ПК, так как количество игроков во время бета-тестирования на платформе Steam было крайне низким. Статистика пользователей PlayStation Sony не публикует.
Есть определённые опасения по поводу жизнеспособности Concord как live service проекта, однако Вейсневски уверен: «Мы готовы развивать проект на долгие годы». Восемь лет разработки свидетельствуют о значительных инвестициях Sony в данный проект и накладывают определенное давление на его успех. В частности, Concord стал частью анимационного антологии Secret Level от Amazon.
Несмотря на значительные усилия, Concord сталкивается с жесткой конкуренцией на рынке, насыщенном live service шутерами. Одним из самых громких примеров неудачи в этой области стал Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady, который обернулся убытками в размере $200 миллионов для издателя Warner Bros.
Следует отметить, что Sony сократила свои амбиции в области live service после крупных инвестиций. В ноябре прошлого года президент Sony Хироки Тотоки заявил о пересмотре планов по запуску 12 live service игр на платформе PlayStation и о намерении выпустить лишь шесть из них до конца финансового года 2025. Более того, в декабре 2023 года студия Naughty Dog объявила об отмене The Last of Us Online, попытавшись создать live service версию популярной франшизы.
В феврале этого года Sony объявила о значительных сокращениях, затронувших около 900 сотрудников по всему миру, включая сотрудников таких студий, как Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla, Firesprite, и особенно Manchester Studio, которая закрылась. Вместе с сокращениями были отменены несколько игр, находившихся в разработке. В прошлом месяце собственная студия Bungie, разработчик серии Destiny, также пострадала от массовых увольнений, хотя их шутер с PvP-фокусом Marathon всё ещё находится в разработке.
На фоне растущих затрат на разработку и длительных производственных циклов, игровая индустрия переживает одни из самых трудных времен в своей истории, сопровождаемых массовыми увольнениями, закрытием студий и отменой многочисленных проектов.
Что касается Concord, некоторые фанаты отмечают, что начало разработки игры примерно совпадает с популярностью Overwatch от Blizzard, который вышел в те годы и возможно вдохновил создание нового проекта.
Пожалуйста, посетите нашу страницу для более детальных новостей и обновлений по Concord.
Источник: IGN