Starfield версия 1.13.61: Полное описание обновления, новые настройки и внесённые дополнения: Starfield стал Carfield

starfield blogroll 02 1724181584214

Сегодня Bethesda объявила, что в ожидании выхода DLC Shattered Space для Starfield игроки смогут воспользоваться первым наземным транспортным средством игры — Rev-8. Обновление, содержащее этот автомобиль, будет доступно уже сегодня вечером. Итак, обновление 1.13.61 для Starfield уже запущено.

Главной особенностью этого патча стал, конечно же, Rev-8. Это первый наземный транспорт в игре, и впервые его показали сегодня в трейлере. Машина выглядит довольно симпатично, скачущая по кратерам с помощью своих небольших реактивных двигателей и турели.

Реклама

Однако обновление не ограничивается только добавлением нового транспортного средства. В игру добавлены несколько новых настроек, таких как опция выбора целевой частоты кадров, которая позволяет игрокам выбирать между 30, 40, 60 кадрами в секунду или без ограничений на дисплеях с переменной частотой обновления (VRR). Владельцы дисплеев без VRR смогут выбирать между 30 и 60 кадрами в секунду, хотя при выборе 60 кадров возможно возникновение разрыва экрана. Также добавлена настройка, позволяющая выбирать между приоритетом визуальной составляющей или производительности и включением и отключением VSync. Для Xbox Series S также доступны новые опции производительности.

Что касается игрового процесса, большинство изменений связано с исправлением различных багов и мелких улучшений для более плавного геймплея.

Сегодняшнее обновление выходит перед крупным дополнением DLC под названием Shattered Space, релиз которого запланирован на 30 сентября. Это первое сюжетное расширение Starfield, действие которого разворачивается на родной планете Дома Va’Ruun и включает новый планету, оружие, космические костюмы, оборудование и многое другое.

Полные заметки к патчу представлены ниже.

Новые настройки:

  • Frame Rate Target: Выбор между 30, 40, 60 кадрами в секунду или без ограничений на дисплеях VRR. Для дисплеев без VRR доступны опции 30 и 60 кадров в секунду, с возможными разрывами экрана при выборе 60.
  • Prioritize: Выбор между приоритетом визуальной составляющей и производительности, чтобы поддерживать целевую частоту кадров. При выборе 60 кадров и выше рекомендуется приоритет производительности, который снижает внутреннее разрешение и детализацию. Приоритет визуальной составляющей сохраняет высокое разрешение. Оба режима могут динамически изменять разрешение при увеличении нагрузки на систему. При переключении между режимами возможно кратковременное изменение освещения.
  • VSync: Включение или отключение VSync. Выключение может привести к разрывам экрана, тогда как включение синхронизирует частоту кадров с обновлением монитора, предотвращая разрывы, но ограничивая количество кадров.

Особенности:

  • Добавлено новое транспортное средство Rev-8, доступное для покупки у техника по кораблям.
  • Добавлены опции производительности для Xbox Series S.

Общие изменения:

  • Улучшена общая производительность и стабильность.
  • Исправлены и улучшены элементы интерфейса создания.

Игровой процесс:

  • Исправлена проблема, не позволявшая полностью сканировать планету Beta Marae I.
  • Исправлены проблемы с легендарным оружием, влияющем на эффекты «Сытый» и «Гидратированный».
  • Исправлены ошибки с уведомлениями «Вы теперь гидратированы» при смене оружия.
  • Исправлены проблемы с эффектами утоления голода в вариациях NG+.
  • Исправлена ошибка перезарядки снайперской винтовки Novastrike.
  • Исправлена проблема с неправильным удерживанием винтовки Novastrike другими персонажами.
  • Исправлена визуальная проблема с анимацией перезарядки Magshot в условиях нулевой гравитации.
  • Космический костюм для экстремальных температур теперь можно выставлять на витрину.
  • Исправлена проблема, приводившая к появлению нескольких предметов на дисплейных стойках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Rattler в штаб-квартире Trackers Alliance можно было неправильно взаимодействовать.
  • Устранена проблема, при которой гравитационный колодец мог затягивать НПС в корабли в Chop Shop.
  • Улучшены маркеры местоположения на картах городов для улучшения быстрой телепортации.
  • Квартира в The Well в Нью-Атлантиде теперь имеет маркер на карте.
  • Маркер для магазина Shepherd’s General Store в Akila теперь правильно отображается.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Rapid Legendary» не применялся к оружию ближнего боя.
  • Исправлена проблема, приводившая к тому, что Лайл Брюэр мог становиться агрессивным к игроку в роли последователя.
  • Обновлен текст состояния для модов «Shielded Grip» и «Large Shielded Grip» для Plasma Cutter.
  • Исправлен баланс аудио голоса «Mysterious Tracker».
  • Устранена проблема, из-за которой внезапные звуки возникали при входе в Ложу в вариациях NG+.

Корабли:

  • Исправлена проблема, из-за которой мостики стыковки кораблей оставались расширенными.
  • Исправлена проблема, при которой модификация приземленного не домашнего корабля могла привести к появлению дублированной модели корабля на посадочной площадке.
  • В Shipbuilder теперь правильно восстанавливаются оригинальные модули корабля при нажатии кнопки отмены.
  • Исправлена ошибка в Ship Decoration, позволяющая размещать объекты за пределами корабля с Ecliptic Claymore.

Графика:

  • Исправлена ошибка, приводившая к отключению настройки генерации кадров при выборе DLSS для апскейлинга (PC).
  • Улучшено освещение интерьеров кораблей и станций в режиме фото.
  • Улучшено качество отражений в неглубоких лужах.
  • Исправлена проблема с апскейлингом, приводившая к визуальным артефактам на планетах, видимых из космоса.
  • Шлемы теперь правильно включаются для спутников, находящихся в нокауте в режиме фото.

Интерфейс (UI):

  • Исправлена ошибка с меню корабля и инвентаря на экранах с разрешением 21:9.
  • Исправлена ошибка с отображением большого объема переносимой вместимости в инвентаре при включении крупного шрифта.
  • Исправлена ошибка отображения шаров для бильярда и пинг-понга в меню инвентаря.

Аванпосты:

  • Элементы декораций типа «Фонари» теперь правильно включаются и выключаются на аванпостах с источником питания.

Источник: IGN

Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама