Южнокорейские разработчики, стоящие за успешными играми, такими как Stellar Blade и Lies of P, сообщают о растущем интересе к одиночным играм как в стране, так и за рубежом. Долгое время корейские студии ассоциировались с мобильными, бесплатными и онлайн-играми, но теперь наблюдается тенденция к созданию одиночных игр для консолей и ПК.
Как сообщает издание Game Developer, закрывшийся журнал Game Informer в своем последнем выпуске взял интервью у группы корейских разработчиков, которые отметили отход от F2P и мобильных игр на внутреннем рынке. Тем не менее, среди разработчиков есть разногласия по поводу потенциала рынка консолей для дальнейшего роста в регионе.
Shift Up сообщили, что лишь 5% продаж PS5-версии Stellar Blade пришлись на корейский рынок. По их мнению, одиночные игры будут успешнее, если выпустить их одновременно на консолях и ПК. Глава компании Ким Хён-тэ считает, что рынок одиночных игр имеет больше шансов на рост именно на ПК, поэтому он рассматривает возможность выпуска Stellar Blade на этой платформе.
Round8 Studio заняли более жесткую позицию. Глава компании Джейсон Пак считает, что в Корее одиночные игры на консолях и ПК играют лишь «ограниченное число людей». Он добавил, что Lies of P создавалась для мировой аудитории, и там нашла успех. Однако разработчики Crimson Desert из Pearl Abyss не согласны с этим и утверждают, что рынок консолей в Корее вырос.
Все опрошенные единодушны в одном: они планируют создавать больше одиночных игр и стремятся расширить свою аудиторию за пределами своей страны. Очевидно, что молодые разработчики в Корее разделяют такую точку зрения и уже не столь увлечены мобильными играми, как это было раньше.
Источник: PlayStationLifestyle