Игроки Helldivers 2 остались неудовлетворены недавним запуском обновления Escalation of Freedom, и разработчик Arrowhead Studios выразил желание исправить ситуацию.
Студия опубликовала заявление на своей странице в Reddit, изложив 60-дневный план по восстановлению доверия игроков и возвращению утраченных позиций. В этом сообщении Arrowhead признает недовольство игроков и обещает сосредоточиться на действиях, а не на словах, в отношении будущего Helldivers 2.
«На прошлой неделе мы слушали отзывы, размышляли о будущем пути для Helldivers 2 и о том, как мы хотим продолжать развитие игры», — сказал директор игры Микаэль Эрикссон. «Вкратце, нам не удалось достичь поставленных целей с последним обновлением. Некоторые вещи просто не сработали — и это наша вина, за которую мы берем на себя ответственность».
Негодование фанатов Helldivers 2 вызвано рядом изменений в геймплее и нововведений, которые появились с момента запуска в феврале. В частности, многие игроки недовольны недавними ослаблениями оружия, утверждая, что изменения баланса нарушают удовольствие от игры в угоду более ровному игровому опыту. Это разделило сообщество, так как есть и те, кто предпочитает напряженность миссий, где едва удается выжить.
Arrowhead чувствует необходимость вмешаться. В течение следующих 60 дней Эрикссон обещает пересмотреть подход команды к балансу в Helldivers 2. Это включает изменения в механике огненного урона и устранение раздражающих элементов, влияющих на игровой процесс. Arrowhead также планирует уделить приоритетное внимание исправлению багов и улучшению частоты кадров. Одним из изменений, запланированных на первые 60 дней, станет переработка неустанных Charger’ов, однако детали этих изменений пока не разглашаются.
«Наше намерение заключается в том, чтобы баланс приносил удовольствие, а не был «сбалансированным» ради баланса», — говорится в сообщении.
Arrowhead также представила долгосрочные планы, чтобы обеспечить долговечность Helldivers 2. Важным приоритетом станет создание среды для бета-тестирования, к которой игроки смогут присоединиться по желанию, а также регулярные опросы игроков для упрощения коммуникации с разработчиками. Это будет сопровождаться более частыми блог-постами и подробными примечаниями к обновлениям.
«Мы также хотим поблагодарить вас за терпение,» продолжил Эрикссон. «Мы благодарны, что многие из вас предоставили конструктивные отзывы и предложения по последнему обновлению.»
Helldivers 2 была запущена с неожиданным успехом ранее в этом году и даже стала самой быстро продаваемой игрой PlayStation, с 12 миллионами проданных копий за 12 недель на PC и PlayStation 5. С успехом пришли и многочисленные изменения, включая переход Джона Пилестедта с позиции CEO на позицию CCO, чтобы сосредоточиться больше на играх и сообществе студии. Новый генеральный директор, Шамс Джорджани, позднее отметил успех Helldivers 2, признав, что команда «знала, что будет невозможно удовлетворить спрос и неутолимую жажду новых интересных заданий в/с HD2».
Helldivers 2 проходит через трудный период после сильного старта. В нашем обзоре мы назвали её «потрясающей», отметив: «боевые действия в Helldivers 2 великолепны, миссии остаются свежими и интересными, а умная система прогрессии не вытягивает из вас деньги».
Источник: IGN