Control 2 переходит на этап «готовности к производству» в студии Remedy Entertainment, известной по разработке Alan Wake. В то же время, многопользовательский спин-офф Control и ремейк Max Payne 1 и 2 полностью запущены в производство.
В последнем финансовом отчете Remedy подтвердила, что Control 2 успешно прошла этап «доказательства концепции» и перешла на этап «готовности к производству».
Хотя не был предоставлен точный график, ремейк Max Payne 1 и 2 теперь вошел в полное производство десять месяцев спустя после того, как достиг аналогичного этапа «готовности к производству». Это позволяет предположить, что Control 2 может перейти в полное производство к июню 2025 года.
Теперь, когда ремейк Max Payne 1 и 2 находится на этом этапе, Remedy активно работает над ним, хотя до сих пор не объявлено окно релиза. Как и ожидалось, игра будет представлять собой сборник ремейков первых двух экшн-игр, выпущенных в 2001 и 2003 годах.
Condor, теперь единственная многопользовательская игра, находящаяся в разработке у Remedy после отмены таинственного проекта под кодовым названием Kestrel в мае 2024 года, также перешла в полное производство. Remedy отметила, что «разработчики работают над несколькими картами и разными типами миссий, а также организовали серию внутренних и ограниченных внешних тестирований для проверки и получения отзывов.»
Так как эти игры только недавно вошли в полное производство (а Control 2 даже не на этом этапе), их выпуск, вероятно, состоится через несколько лет. Возможно, сроки разработки могут быть немного ускорены за счет отмены Kestrel, так как Remedy на тот момент заявила, что перераспределит разработчиков с этого проекта на три другие игры.
Источник: IGN