Компания Ready at Dawn планировала выпустить продолжение игры The Order: 1886 до того, как студия была приобретена Meta. Разработчики намеревались значительно улучшить игровой процесс, так как основное внимание в первой игре было уделено созданию движка RAD Engine 4.0. Однако этим планам не суждено было сбыться, и студия переключилась на разработку игр для виртуальной реальности.
Продолжение The Order так и не было утверждено
Во время разработки The Order: 1886 у команды Ready at Dawn уже были планы на продолжение. Игра закончилась на клиффхэнгере и содержала намёки на продолжение. Команда вложила много времени и ресурсов в RAD Engine 4.0, чтобы использовать его в следующих проектах.
Ready at Dawn подготовила презентацию для новой игры, и, по словам Shinobi602 в соцсети X (ранее известной как Twitter), команда планировала «вложить всё» в улучшение игрового процесса. Он оценил, что улучшения могли бы быть сопоставимы с теми, что наблюдались между Assassin’s Creed и Assassin’s Creed 2.
Хотя первая игра была высоко оценена за свои технические и художественные достижения, она получила смешанные отзывы критиков и низкие продажи из-за продолжительности и игрового процесса. В результате презентация не была утверждена, и планы на продолжение были отменены. Вместо этого студия занялась разработкой многопользовательского файтинга Deformers, а затем перешла к разработке игр для виртуальной реальности.
В 2020 году студия была приобретена Meta с целью усиления разработки игр для Oculus VR. С этим приобретением завершились все надежды на продолжение The Order. В прошлом году студия пережила массовые сокращения, когда Meta стремилась сократить расходы, а вчера пришло сообщение о её закрытии. Фанаты теперь могут только гадать, что могло бы быть.
Источник: PlayStationLifestyle