Обновление «Эскалация Свободы» для Helldivers 2 добавляет новый уровень сложности, врагов и болото

Обновление "Эскалация Свободы" для Helldivers 2 добавляет новый уровень сложности, врагов и болото

Обновление «Escalation of Freedom» для Helldivers 2 наконец-то здесь, предлагая новые возможности и улучшения.

Реклама

Версия 1.001.002 стала самым крупным обновлением для популярного многопользовательского шутера и привнесла множество нового контента. Основные моменты обновления включают новый уровень сложности 10 под названием «Super Helldive», который Arrowhead Game Studios описывает как «экстремальный уровень сложности, рассчитанный на самых опытных и умелых Helldivers, с грозными новыми врагами и интенсивными испытаниями».

С появлением уровня Super Helldive, игроки смогут испытывать себя на новых опорных пунктах Terminid и форпостах Automaton, которые предложат более сложные испытания за щедрые награды. Обновление также вводит две новые второстепенные миссии: штурм заводов по переработке людей Automatons для уничтожения их зловещего Биопроцессора, а также проникновение на территорию Terminid для извлечения живого образца личинок.

Наряду с возвращением Импалера, в бой вступают новые враги, такие как Ракетный Танки, оснащенный тяжелой бронёй и разрушительной огневой мощью; Усиленный Разведчик Страйдер, который теперь имеет по две ракеты с каждой стороны для увеличения огневой мощи, и Зарядник Споров, нападающий через кислотный туман и сопровождаемый Командиром Альфа.

Игроки смогут отправиться на новую болотную планету и столкнуться с новыми экологическими опасностями, такими как Кислотные Штормы.

Последнее обновление также включает множество улучшений качества жизни в виде балансировок для многочисленного оружия и некоторых игровых изменений. Например, модификатор операции «Атмосферные помехи» был удалён, планеты с коррозийной кислотой больше не имеют модификатора среды «Интенсивная жара», а двигатели боевых кораблей теперь менее прочные.

Основные обновления:

  • Уровень сложности 10: Super Helldive — Новый экстремальный уровень сложности, рассчитанный на самых опытных и умелых игроков.
  • Новые миссии — Два новых второстепенных задания для конкретных фракций.
  • Более крупные вражеские опорные пункты.
  • Новые жуки и роботы.
  • Новая болотная планета.
  • Новые экологические опасности: Кислотные Штормы, временно снижающие броню для врагов и игрока.

Балансировка:

SG-8S Slugger:

  • Увеличена сила оглушения.
  • Увеличено рассеивание.
  • Увеличено торможение.

SG-225IE Breaker Incendiary:

  • Уменьшено количество магазинов с 6 до 4.
  • Увеличена отдача с 28 до 41.

GP-31 Grenade Pistol:

  • Уменьшено количество боеприпасов с 8 до 6.
  • Увеличено количество патронов, пополняемых из коробки с боеприпасами, с 2 до 4.

AX/AR-23 Guard Dog:

  • Увеличено количество магазинов с 6 до 8.

Орбитальный Стреляющий Огонь:

  • Увеличено количество залпов с 3 до 5.
  • Снижена скорость передвижения на 40%.

Орбитальный 120мм HE Barrage:

  • Уменьшено время ожидания с 240с до 180с.
  • Сокращено время между залпами.

Игровой процесс:

  • Убран модификатор операции «Атмосферные помехи».
  • Добавлен модификатор «Плохая разведка» для автоматонов, что заставляет цели на карте иметь радиус поиска, подобный большинству задач на устранение.
  • На планетах с коррозийной кислотой больше нет модификатора среды «Интенсивная жара».
  • Боевые патрули теперь реже и число кораблей сокращено.
  • Двигатели боевых кораблей теперь менее прочные.
  • Улучшены элементы управления предпросмотром оружия в арсенале.
  • Обновлен интерфейс заказов.
  • Энергетические щиты, такие как комплект генератора щита и ретранслятор генератора щита, теперь блокируют снежные метели, а также песчаные бури.
  • Добавлена новая система защиты от помех, позволяющая кикнутым игрокам продолжать свою миссию. Это позволяет игрокам завершить миссию и получить полные награды, несмотря на кик.

Исправления:

Исправления сбоев:

  • Уменьшена вероятность сбоя при нажатии alt+tab в полноэкранном режиме. (Windows)
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при просмотре Warbonds.
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при переключении вкладок в загрузке.
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при приглашении друзей PSN в сессию. (PS5)
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти при выборе бустера в загрузке.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при просмотре меню центра приобретений и альт-таббинге. (Windows)
  • Исправлен редкий сбой, который мог произойти в загрузке после присоединения к игре.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при попадании в колючую проволоку.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при присоединении к миссии с активными скинами транспортных средств отключенных игроков.
  • Исправлен сбой, который мог произойти при кике или отключении игроков с уникальными скинами.

Исправления оружия и стратегий:

FS-55 Devastator броня:

  • Исправлено неверное описание.

ARC-12 Blitzer:

  • Теперь можно удерживать кнопку огня для непрерывной стрельбы.

ARC-12 Blitzer, Plasma Punisher:

  • Добавлены отсутствующие теги проникновения брони.

GP-31 Grenade Pistol, LAS-7 Dagger, SG-22 Bushwacker:

  • Перемещены в специальную категорию оружия.

LAS-16 Sickle:

  • Исправлено неверное значение предела огня в характеристиках оружия.

SH-20 Ballistic Shield Backpack:

  • Больше не блокирует линию обзора врагов.
  • Больше не сталкивается с боевым ходом.
  • Исправлена ошибка, при которой при подборе SSSD-драйва баллистические щиты сбрасывались.
  • Исправлено столкновение баллистического щита с игроком до тех пор, пока он используется.

AX/AR-23 Guard Dog:

  • Теперь может пополняться из коробок с боеприпасами, найденных на карте.

Разные исправления оружия:

  • Исправлена ошибка, при которой оружие держалось боком после прерывания стратегемы стимуляцией.
  • Исправлено, что дуговое оружие не выпускало болты при заблокированной линии видимости врага препятствием. Теперь болты будут стрелять, но попадут в препятствие.
  • Исправлено, что дуговое оружие неисправно при стрельбе по врагам по горизонтали.
  • Добавлена отсутствующая тактильная отдача при стрельбе из AR-61 Tenderizer.

Исправления социального меню:

  • Общие улучшения систем социального меню.
  • Решены проблемы, связанные с несогласованными вариантами социального меню.
  • Исправлены проблемы с кнопкой блокировки меню отряда.
  • Устранены различные проблемы с интерфейсом в социальном меню.
  • Меню блокировки теперь более точно отображает заблокированных игроков.
  • Улучшена надежность вариантов социального меню.
  • Решены проблемы, связанные с генерацией кодов друзей.
  • Снижено количество случаев отображения сообщения «пожалуйста, подождите демократически».
  • Игрокам теперь легче присоединяться к играм друг друга.
  • Теперь легче отправлять/принимать/отклонять запросы в друзья.
  • Улучшено взаимодействие с «опасными» действиями (кик/блокировка/удаление из друзей).

Разные исправления:

  • Исправлена блокировка игры, где шаттл для эвакуации погружался в землю, предотвращая эвакуацию игроков.
  • Исправлено взаимодействие с скрытыми элементами (например, элементы, которые смещались при прокрутке) в меню настроек.
  • Игра больше не зависает при выходе после изменения настройки кроссплея.
  • Исправлено нежелание уничтожения деревьев на болотной биоме капсулами.
  • Исправлена двукратная перезарядка для оружия при автоматической перезарядке при прерывании на последнем этапе и при стрельбе до возобновления.
  • Решена проблема с задержкой перехода в анимации бега при спаме.
  • Снижена интенсивность визуального эффекта бустера «Экспериментальная инфузия».
  • Исправлено отсутствие описания для бустера «Экспериментальная инфузия».
  • Исправлено вращение в положении лёжа при уклонении при прицеливании.
  • Исправлено, что шкала выносливости не уважает настройку видимости.
  • Исправлены секции количества принадлежащих стратегемов при покупке.
  • Исправлено отсутствие точки эвакуации при предварительном просмотре карты голограммы.
  • Улучшена работа разрушения местности.
  • Исправлены застрявшие Helldivers в криокамерах после прерывания катсцен, вызванных хостом.
  • Улучшена физика баллистического щита и исправлены некоторые связанные ошибки.
  • Исправлена ошибка отображения названия вкладки эффектов на португальском языке.
  • Исправлены проблемы с скрытыми элементами в меню настроек после изменения разрешения, масштаба рендера или экрана без применения изменений.
  • Исправлено отсутствие специальных символов в именах игроков при подборе предметов.
  • Исправлена проблема с невозможностью нажатия ESC для отмены изменения разрешения в всплывающем окне.
  • Исправлено название гнезд Shrieker как жуковых при пинге.
  • Сверло Hive Breaker теперь наносит урон при сбросе в миссиях «Nuke Nursery Chamber».
  • Исправлено, что режимы прицеливания оружия (как глобальные, так и индивидуальные) не сохранялись между закрытиями и открываниями игры.
  • Исправлено отсутствие полосы прогресса для задания «Подними флаг».
  • Настроены эффекты пламени для более реалистичной работы.
  • Пламя теперь не проходит через различные объекты/тела, как было бы ожидаемо при столкновении, например, на броню и статичные объекты.
  • Исправлена проблема, при которой мини-карта позволяла взаимодействовать во время ионных штормов.
  • Теперь при изменении языка текста в игре терминалы не отображаются пустыми.
  • Исправлена ошибка, при которой изменение скина после покупки в Warbond возвращало выбор брони игрока к начальному.
  • Скины капсул теперь видны на кораблях; начальные падения капсул с кораблей хоста будут использовать выбор скина хоста, а последующие подкрепления будут использовать индивидуальный выбор скина.
  • Образцы передаются на шаттл при посадке, смерть внутри шаттла больше не сбрасывает образцы.
  • Сброс к настройкам по умолчанию на одной вкладке больше не перезаписывает настройки на других вкладках.
  • Мини-карта теперь закрывается, если открыть её при выходе из экзо-костюма.
  • Время вызова в меню загрузки теперь включает время транспортировки, соответствуя значению в игре.
  • Стратегема Hellbomb теперь будет видна на интерфейсе HUD, когда вы находитесь рядом с целью, где её можно вызвать.
  • Применено исправление, чтобы избежать развёртывания нескольких стратегемов — маяка SOS, турелей, пода снабжения — внутри спасательной капсулы.
  • Добавлены графические настройки для Steam Deck.
  • Игроки теперь могут использовать стимулы при полном здоровье для их других демократических эффектов.
  • Теперь можно выполнить задания личного состава «Убейте х количество врагов с помощью охранных собак».
  • Последний выпущенный Warbond теперь будет отображаться в верхней части списка Warbond.
  • Исправлена ошибка, при которой отображалось «[0/0]» в миссиях на убийство.
  • Исправлена ошибка, из-за которой превью снаряжения загружались бесконечно.
  • Исправлено отсутствие отображения имени товарища при подборе предмета.
  • Исправлен неработающий курсор чата.
  • Реализована более информативная кнопка переключения Quickplay.
  • Исправлено, что вкладка эффектов иногда показывала разбросанный текст.
  • Исправлены мины, которые становились невидимыми для игроков, присоединившихся недавно.
  • Также исправлена ошибка, из-за которой недавно установленные мины становились невидимыми.
  • Мины больше не детонируются, если выстрелены через пузырь генератора щита из внешней стороны или расположены за твёрдым препятствием и обстреливаются.
  • Отображение маркеров попадания для всех видов оружия.
  • Исправлено отсутствие иконки заглушения при заглушённом игроке.
  • Исправлена ошибка, при которой стимы прерывали бег других игроков.
  • Исправлена анимация стимуляции при удержании Expendable AT.
  • Трофей «Пропал за 360 секунд» теперь присуждается за уровни сложности выше или равные 6, а не только на уровне 6.
  • Если Hellbomb будет уничтожен, пока он вооружён и таймер активен, он взорвётся.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок мог бросить неограниченное количество гранат/ножей после прыжка с уступа, удерживая и бросая последнюю гранату.
  • Исправлена другая ошибка, при которой игрок держал невидимую гранату/нож, если у него оставались доступные после падения с уступа.
  • Добавлена опция «Переключение микрофона» для переключения активности микрофона Источник: TechRadar
Добавить комментарий

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Будьте в курсе самых важных событий

Нажимая кнопку "Подписаться", вы подтверждаете, что ознакомились с нашими условиями и соглашаетесь с ними. Политика конфиденциальности и Условия использования
Реклама