Обновление «Escalation of Freedom» для Helldivers 2 наконец-то здесь, предлагая новые возможности и улучшения.
Версия 1.001.002 стала самым крупным обновлением для популярного многопользовательского шутера и привнесла множество нового контента. Основные моменты обновления включают новый уровень сложности 10 под названием «Super Helldive», который Arrowhead Game Studios описывает как «экстремальный уровень сложности, рассчитанный на самых опытных и умелых Helldivers, с грозными новыми врагами и интенсивными испытаниями».
С появлением уровня Super Helldive, игроки смогут испытывать себя на новых опорных пунктах Terminid и форпостах Automaton, которые предложат более сложные испытания за щедрые награды. Обновление также вводит две новые второстепенные миссии: штурм заводов по переработке людей Automatons для уничтожения их зловещего Биопроцессора, а также проникновение на территорию Terminid для извлечения живого образца личинок.
Наряду с возвращением Импалера, в бой вступают новые враги, такие как Ракетный Танки, оснащенный тяжелой бронёй и разрушительной огневой мощью; Усиленный Разведчик Страйдер, который теперь имеет по две ракеты с каждой стороны для увеличения огневой мощи, и Зарядник Споров, нападающий через кислотный туман и сопровождаемый Командиром Альфа.
Игроки смогут отправиться на новую болотную планету и столкнуться с новыми экологическими опасностями, такими как Кислотные Штормы.
Последнее обновление также включает множество улучшений качества жизни в виде балансировок для многочисленного оружия и некоторых игровых изменений. Например, модификатор операции «Атмосферные помехи» был удалён, планеты с коррозийной кислотой больше не имеют модификатора среды «Интенсивная жара», а двигатели боевых кораблей теперь менее прочные.
Основные обновления:
- Уровень сложности 10: Super Helldive — Новый экстремальный уровень сложности, рассчитанный на самых опытных и умелых игроков.
- Новые миссии — Два новых второстепенных задания для конкретных фракций.
- Более крупные вражеские опорные пункты.
- Новые жуки и роботы.
- Новая болотная планета.
- Новые экологические опасности: Кислотные Штормы, временно снижающие броню для врагов и игрока.
Балансировка:
SG-8S Slugger:
- Увеличена сила оглушения.
- Увеличено рассеивание.
- Увеличено торможение.
SG-225IE Breaker Incendiary:
- Уменьшено количество магазинов с 6 до 4.
- Увеличена отдача с 28 до 41.
GP-31 Grenade Pistol:
- Уменьшено количество боеприпасов с 8 до 6.
- Увеличено количество патронов, пополняемых из коробки с боеприпасами, с 2 до 4.
AX/AR-23 Guard Dog:
- Увеличено количество магазинов с 6 до 8.
Орбитальный Стреляющий Огонь:
- Увеличено количество залпов с 3 до 5.
- Снижена скорость передвижения на 40%.
Орбитальный 120мм HE Barrage:
- Уменьшено время ожидания с 240с до 180с.
- Сокращено время между залпами.
Игровой процесс:
- Убран модификатор операции «Атмосферные помехи».
- Добавлен модификатор «Плохая разведка» для автоматонов, что заставляет цели на карте иметь радиус поиска, подобный большинству задач на устранение.
- На планетах с коррозийной кислотой больше нет модификатора среды «Интенсивная жара».
- Боевые патрули теперь реже и число кораблей сокращено.
- Двигатели боевых кораблей теперь менее прочные.
- Улучшены элементы управления предпросмотром оружия в арсенале.
- Обновлен интерфейс заказов.
- Энергетические щиты, такие как комплект генератора щита и ретранслятор генератора щита, теперь блокируют снежные метели, а также песчаные бури.
- Добавлена новая система защиты от помех, позволяющая кикнутым игрокам продолжать свою миссию. Это позволяет игрокам завершить миссию и получить полные награды, несмотря на кик.
Исправления:
Исправления сбоев:
- Уменьшена вероятность сбоя при нажатии alt+tab в полноэкранном режиме. (Windows)
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при просмотре Warbonds.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при переключении вкладок в загрузке.
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при приглашении друзей PSN в сессию. (PS5)
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти при выборе бустера в загрузке.
- Исправлен сбой, который мог произойти при просмотре меню центра приобретений и альт-таббинге. (Windows)
- Исправлен редкий сбой, который мог произойти в загрузке после присоединения к игре.
- Исправлен сбой, который мог произойти при попадании в колючую проволоку.
- Исправлен сбой, который мог произойти при присоединении к миссии с активными скинами транспортных средств отключенных игроков.
- Исправлен сбой, который мог произойти при кике или отключении игроков с уникальными скинами.
Исправления оружия и стратегий:
FS-55 Devastator броня:
- Исправлено неверное описание.
ARC-12 Blitzer:
- Теперь можно удерживать кнопку огня для непрерывной стрельбы.
ARC-12 Blitzer, Plasma Punisher:
- Добавлены отсутствующие теги проникновения брони.
GP-31 Grenade Pistol, LAS-7 Dagger, SG-22 Bushwacker:
- Перемещены в специальную категорию оружия.
LAS-16 Sickle:
- Исправлено неверное значение предела огня в характеристиках оружия.
SH-20 Ballistic Shield Backpack:
- Больше не блокирует линию обзора врагов.
- Больше не сталкивается с боевым ходом.
- Исправлена ошибка, при которой при подборе SSSD-драйва баллистические щиты сбрасывались.
- Исправлено столкновение баллистического щита с игроком до тех пор, пока он используется.
AX/AR-23 Guard Dog:
- Теперь может пополняться из коробок с боеприпасами, найденных на карте.
Разные исправления оружия:
- Исправлена ошибка, при которой оружие держалось боком после прерывания стратегемы стимуляцией.
- Исправлено, что дуговое оружие не выпускало болты при заблокированной линии видимости врага препятствием. Теперь болты будут стрелять, но попадут в препятствие.
- Исправлено, что дуговое оружие неисправно при стрельбе по врагам по горизонтали.
- Добавлена отсутствующая тактильная отдача при стрельбе из AR-61 Tenderizer.
Исправления социального меню:
- Общие улучшения систем социального меню.
- Решены проблемы, связанные с несогласованными вариантами социального меню.
- Исправлены проблемы с кнопкой блокировки меню отряда.
- Устранены различные проблемы с интерфейсом в социальном меню.
- Меню блокировки теперь более точно отображает заблокированных игроков.
- Улучшена надежность вариантов социального меню.
- Решены проблемы, связанные с генерацией кодов друзей.
- Снижено количество случаев отображения сообщения «пожалуйста, подождите демократически».
- Игрокам теперь легче присоединяться к играм друг друга.
- Теперь легче отправлять/принимать/отклонять запросы в друзья.
- Улучшено взаимодействие с «опасными» действиями (кик/блокировка/удаление из друзей).
Разные исправления:
- Исправлена блокировка игры, где шаттл для эвакуации погружался в землю, предотвращая эвакуацию игроков.
- Исправлено взаимодействие с скрытыми элементами (например, элементы, которые смещались при прокрутке) в меню настроек.
- Игра больше не зависает при выходе после изменения настройки кроссплея.
- Исправлено нежелание уничтожения деревьев на болотной биоме капсулами.
- Исправлена двукратная перезарядка для оружия при автоматической перезарядке при прерывании на последнем этапе и при стрельбе до возобновления.
- Решена проблема с задержкой перехода в анимации бега при спаме.
- Снижена интенсивность визуального эффекта бустера «Экспериментальная инфузия».
- Исправлено отсутствие описания для бустера «Экспериментальная инфузия».
- Исправлено вращение в положении лёжа при уклонении при прицеливании.
- Исправлено, что шкала выносливости не уважает настройку видимости.
- Исправлены секции количества принадлежащих стратегемов при покупке.
- Исправлено отсутствие точки эвакуации при предварительном просмотре карты голограммы.
- Улучшена работа разрушения местности.
- Исправлены застрявшие Helldivers в криокамерах после прерывания катсцен, вызванных хостом.
- Улучшена физика баллистического щита и исправлены некоторые связанные ошибки.
- Исправлена ошибка отображения названия вкладки эффектов на португальском языке.
- Исправлены проблемы с скрытыми элементами в меню настроек после изменения разрешения, масштаба рендера или экрана без применения изменений.
- Исправлено отсутствие специальных символов в именах игроков при подборе предметов.
- Исправлена проблема с невозможностью нажатия ESC для отмены изменения разрешения в всплывающем окне.
- Исправлено название гнезд Shrieker как жуковых при пинге.
- Сверло Hive Breaker теперь наносит урон при сбросе в миссиях «Nuke Nursery Chamber».
- Исправлено, что режимы прицеливания оружия (как глобальные, так и индивидуальные) не сохранялись между закрытиями и открываниями игры.
- Исправлено отсутствие полосы прогресса для задания «Подними флаг».
- Настроены эффекты пламени для более реалистичной работы.
- Пламя теперь не проходит через различные объекты/тела, как было бы ожидаемо при столкновении, например, на броню и статичные объекты.
- Исправлена проблема, при которой мини-карта позволяла взаимодействовать во время ионных штормов.
- Теперь при изменении языка текста в игре терминалы не отображаются пустыми.
- Исправлена ошибка, при которой изменение скина после покупки в Warbond возвращало выбор брони игрока к начальному.
- Скины капсул теперь видны на кораблях; начальные падения капсул с кораблей хоста будут использовать выбор скина хоста, а последующие подкрепления будут использовать индивидуальный выбор скина.
- Образцы передаются на шаттл при посадке, смерть внутри шаттла больше не сбрасывает образцы.
- Сброс к настройкам по умолчанию на одной вкладке больше не перезаписывает настройки на других вкладках.
- Мини-карта теперь закрывается, если открыть её при выходе из экзо-костюма.
- Время вызова в меню загрузки теперь включает время транспортировки, соответствуя значению в игре.
- Стратегема Hellbomb теперь будет видна на интерфейсе HUD, когда вы находитесь рядом с целью, где её можно вызвать.
- Применено исправление, чтобы избежать развёртывания нескольких стратегемов — маяка SOS, турелей, пода снабжения — внутри спасательной капсулы.
- Добавлены графические настройки для Steam Deck.
- Игроки теперь могут использовать стимулы при полном здоровье для их других демократических эффектов.
- Теперь можно выполнить задания личного состава «Убейте х количество врагов с помощью охранных собак».
- Последний выпущенный Warbond теперь будет отображаться в верхней части списка Warbond.
- Исправлена ошибка, при которой отображалось «[0/0]» в миссиях на убийство.
- Исправлена ошибка, из-за которой превью снаряжения загружались бесконечно.
- Исправлено отсутствие отображения имени товарища при подборе предмета.
- Исправлен неработающий курсор чата.
- Реализована более информативная кнопка переключения Quickplay.
- Исправлено, что вкладка эффектов иногда показывала разбросанный текст.
- Исправлены мины, которые становились невидимыми для игроков, присоединившихся недавно.
- Также исправлена ошибка, из-за которой недавно установленные мины становились невидимыми.
- Мины больше не детонируются, если выстрелены через пузырь генератора щита из внешней стороны или расположены за твёрдым препятствием и обстреливаются.
- Отображение маркеров попадания для всех видов оружия.
- Исправлено отсутствие иконки заглушения при заглушённом игроке.
- Исправлена ошибка, при которой стимы прерывали бег других игроков.
- Исправлена анимация стимуляции при удержании Expendable AT.
- Трофей «Пропал за 360 секунд» теперь присуждается за уровни сложности выше или равные 6, а не только на уровне 6.
- Если Hellbomb будет уничтожен, пока он вооружён и таймер активен, он взорвётся.
- Исправлена ошибка, при которой игрок мог бросить неограниченное количество гранат/ножей после прыжка с уступа, удерживая и бросая последнюю гранату.
- Исправлена другая ошибка, при которой игрок держал невидимую гранату/нож, если у него оставались доступные после падения с уступа.
- Добавлена опция «Переключение микрофона» для переключения активности микрофона Источник: TechRadar