Многопользовательская игра The Last of Us могла быть частично отменена из-за «полезных» и честных отзывов, которые Bungie предоставила Naughty Dog. Об этом сообщил журналист Джейсон Шрайер, который ранее заявил, что внутренний обзор Bungie данного мультиплеерного проекта заставил Naughty Dog пересмотреть некоторые моменты.
Bungie не требовала отмены многопользовательской версии The Last of Us
Шрайер прокомментировал это утверждение в ответ на пост пользователя в X, который неверно интерпретировал его оригинальный отчет. Пользователь заявил, что Bungie «потребовала» от Naughty Dog отменить мультиплеер TLOU, и посетовал на то, что студия с немногими признанными играми диктует условия Naughty Dog, разработчику, известному своими высоко оценёнными играми.
В последующем разговоре Шрайер уточнил, что Bungie предоставила «полезный» фидбек Naughty Dog, которые затем приняли «разумное» решение отменить мультиплеер TLOU.
С этим трудно спорить. Специализацией Naughty Dog точно не являются живые сервисы, и трата ресурсов на этот проект могла бы обернуться убытками. Хотя фанаты TLOU хотели бы увидеть онлайн-режим, аналогичный первому TLOU, это никогда не должно было стать основной чертой серии.
Времена изменились, и присоединение мультиплеерных элементов к играм, в основном ориентированным на одного игрока, в значительной степени осталось в прошлом.
Источник: PlayStationLifestyle